Firaxis macht ein neues Civ-Spiel, aber XCOM-Designer Jake Solomon verlässt das Unternehmen

Regisseur Jake Solomon verlässt Firaxis nach zwei Jahrzehnten ArbeitMarvels Mitternachtssonnen, XCOM: Enemy Unknown undXCOM 2. Dies geschieht inmitten einer Umstrukturierung des Studios, bei der mehrere Führungspositionen auf dem Fließband des Unternehmens herumgleiten. Firaxis gab außerdem bekannt, dass sie sich in der frühen Entwicklung des nächsten Spiels befindenZivilisationSpiel.

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Jake Solomon arbeitete als Creative Director bei Firaxis und in einer Erklärung des Studios heißt es, er sei „maßgeblich an der Wiederbelebung des taktischen rundenbasierten Genres beteiligt gewesen“. In einer Stellungnahme amTwitter, bedankte sich Solomon bei Firaxis-Gründer Sid Meier, dem Rest des Teams und den Fans seiner Spiele. Obwohl er vor allem für seine Arbeit an diesen einflussreichen Strategiespielen bekannt ist, sagt er, dass seine Zukunft möglicherweise in einem anderen Genre liegt: „Ich habe es geliebt, taktische rundenbasierte Spiele zu entwerfen, aber es ist an der Zeit, dass andere, klügere Leute diesen Bereich vorantreiben.“ Er fuhr fort: „Mein Gehirn brennt vor einem neuen Traum. Zeit, ihm nachzujagen.“ Solomon hat nicht gesagt, wohin er als nächstes geht, aber was auch immer er tut, wird mit Sicherheit Schlagzeilen machen.

Auch andere Schlüsselrollen im Studio verschwanden. Studioleiter Steve Martin verlässt das Unternehmen nach 25 Jahren und wird durch die frühere COO von Firaxis, Heather Hazen, ersetzt, die Erfahrung als ausführende Produzentin der Spiele Plants Vs. Zombies. Plants vs. Zombies RTS, jemand? In einer Erklärung sagte sie: „Ich freue mich sehr, diese Gelegenheit zu haben, das geschichtsträchtige Erbe des Studios weiterzuführen“ – das mit dem nächsten Teil der Civilization-Reihe beginnt.

Ed Beach wird die Leitung des Kreativdirektors bei der nächsten Version von Sid Meiers klassischer Strategiesimulation übernehmen, nachdem er bereits als Chefdesigner bei Civ 6 tätig war. Daneben unterstützt das Studio weiterhin Marvels Midnight Suns und prüft wahrscheinlich weitere „neue kreative Projekte“. im Strategiegenre.

Solomons Abgang dürfte einige Fans beunruhigen, da er seit Jahren die großen Projekte von Firaxis sehr öffentlich leitet. Zumindest sein letztes Spiel im Studio, der Marvel Deckbuilder, war gut. Laut KatharinesRezension, Midnight Suns – auch bekannt als Superhelden-Sommercamp – ist das bisher beste Marvel-Spiel. Und für Fans, die noch etwas länger an Solomons Arbeit festhalten möchten: Der Post-Launch-Support für Midnight Suns läuft weiter und umfasst auch den Support für nächste WocheVenom-DLC.