Frostpunk 2 wird auf September verschoben, um auf das Beta-Feedback der Spieler einzugehen

Frostpunk 2wird verzögert, damit die Entwickler Zeit haben, auf das Spieler-Feedback einzugehen, das während der Beta Anfang des Jahres gesammelt wurde. Der Survival Citybuilder sollte ursprünglich im Juli damit beginnen, Waisenkinder in den Ofen zu schaufeln, aber diese lieben Kinder haben jetzt eine Gnadenfrist bis zum 20. September.

„Basierend auf den Umfragen, die wir nach dem Spielen von Ihnen erhalten haben, lag die durchschnittliche Bewertung, die Sie der Beta gegeben haben, bei 8 von 10“, sagt erdie Ankündigung der Verzögerung. „Dafür sind wir sehr dankbar! Gleichzeitig war die Beta nur ein kleiner Ausschnitt eines in Arbeit befindlichen, noch wachsenden Spiels. Obwohl unser Rückstand groß ist, war die Beta für uns eine Gelegenheit, uns anzuhören.“ Ihnen hat es gefallen, und was noch nicht ganz angekommen ist. Dadurch konnten wir die Dinge besser priorisieren und die Funktionen und Modifikationen, an denen wir bereits gearbeitet haben, in den Vordergrund stellen (wir hoffen!), die Ihnen am meisten Spaß machen werden.

Um diese neu priorisierten Funktionen bereitzustellen und „das bestmögliche Erlebnis beim Start zu garantieren“, braucht 11bit mehr Zeit.

Die vollständige Ankündigung geht detailliert auf die Änderungen ein, die seit der Beta eingeführt werden, und sie klingen nicht kleinlich. Temperatur- und wärmebasierte Systeme, ein zentraler Bestandteil derFrostpunkErfahrungen, werden überarbeitet. Es wird eine neue Ressource eingeführt, um den Städtebau „strategischer“ zu gestalten. Spieler können Stadtbezirke ändern, nachdem sie zum ersten Mal gebaut wurden. Das Verhalten der Fraktionen wird sich stärker an ihrer Überlieferung orientieren. Die Benutzeroberfläche wird überarbeitet, um die Welt besser lesbar zu machen.

11bit fügt außerdem eine neue Funktion namens „Zoom Stories“ hinzu, die es Ihnen ermöglicht, näher an Ihre Stadt heranzukommen, um „den Alltag Ihrer Bürger zu beobachten“. Ziel ist es, den Spielern eine stärkere Bindung zu diesen Waisenkindern zu vermitteln, wie in dem kurzen Zauber, bevor man sie in den Ofen schaufelt.

Matt Coxhat seine Zeit mit der Beta von Frostpunk 2 genossenBereits im April fand ich es „ziemlich vielversprechend“, nachdem ich nur einen relativ „kleinen Teil“ der Vollversion gespielt hatte. Wir müssen nun länger warten, bis wir herausfinden, ob dieses Versprechen erfüllt wurde.