Hast du gespielt?ist ein endloser Strom von Spiele-Retrospektiven. Eines am Tag, jeden Tag, vielleicht für alle Zeiten.
Je weiter die Zeit von der Veröffentlichung entfernt istMax Payne 3 [offizielle Seite]desto mehr schätze ich, was Rockstar damit versucht hat. ICHgehasstdie Idee, als sie angekündigt wurde. „Max in Brasilien? KAHL?!? MIT BART?!?!?!“ Ich glaube, ich war noch nie so wütend auf einen Bart. Spiele machen mit dem alten Noggin-Schwamm komische Dinge, nicht wahr?
Aber als Alecprägnant darauf hingewiesen, Max ist ein Mann seiner Zeit, und diese Zeit ist vergangen. Bullet-Time, einst eine unglaublich aufregende Aussicht, ist mittlerweile in Spielen so verbreitet, dass wir es kaum noch bemerken, während Remedys Nachahmung filmischer Stile und Tropen ebenso ausgetretenes Terrain ist.
Beide Dinge sind tief in Max‘ Charakter verankert und Rockstar wusste, dass sie sie nicht ändern oder entfernen konnten. Also nahm Rockstar die Idee auf, dass Max ein Mann außerhalb von Ort und Zeit sein könnte, und machte sie zu einem Schwerpunkt des Spiels, indem er die verschneiten und tristen Straßen von New York zugunsten des sonnenverwöhnten und von Verbrechen heimgesuchten Sao Paolo aufgab und Max als einen Mann besetzte Ein Mann, der versucht, sich in eine Gesellschaft einzufügen, in der er wie ein NPC-Schläger hinter seiner Deckung hervorsticht.
Rückblickend denke ich, dass dieser Plan weitgehend erfolgreich war, während die traditionelle Mechanik vonMax Payneelegant mit der technischen Stärke von Rockstar verschmolzen, insbesondere mit seinen wundersamen Animationssystemen. Es ist nur eine Schande, dass Rockstar dich so ungern das verdammte Ding spielen lässt. Es gibt Punkte, an denen man keine fünf Schritte zurücklegen kann, ohne eine Zwischensequenz auszulösen, und dadurch wird der Fluss des möglicherweise besten Teils der Serie zunichte gemacht. Allerdings würde ich im Gegensatz zu Alec gerne einen vierten spielen, vorausgesetzt, jemand steht über dem, der die Zwischensequenzen von Rockstar schreibt, und hält ein großes Holzlineal in der Hand.