Denken Sie daran, wannRed Dead Redemption 2zuerst gestartet undalle waren begeistertals Rockstar-Mitbegründer Dan Houser stolz verkündete, dass 100-Stunden-Wochen ein notwendiges Übel seien? Ach, zu viele schreckliche Dinge sind seitdem passiert und du hattest es vergessen, nicht wahr? Nun, hier ist etwas weniger Schreckliches. Aktuellen Rockstar-Entwicklern zufolge scheint sich die Crunch-Kultur des Unternehmens zu verändern. Zum Besseren, um es klarzustellen.
In einemKotaku-BerichtAktuelle und neue Rockstar-Mitglieder sprechen anonym darüber, wie sie das Gefühl haben, dass der Schwerpunkt auf Überstunden und Crunch nachlässt. Kotaku gibt an, mit 15 Entwicklern gesprochen zu haben, die entweder noch im Unternehmen sind oder das Unternehmen erst im letzten Jahr verlassen haben.
„In den letzten Monaten haben wir in allen Bereichen des Unternehmens viel Arbeit geleistet und unsere Prozesse untersucht, um festzustellen, was funktioniert und was nicht, was wir gut können und was wir verbessern können“, sagt Rockstar-Geschäftsführerin Jennifer Kolbe in einer Mitarbeiter-E-Mail laut Kotaku. „Wir hoffen, dass die Mehrheit von Ihnen einige dieser positiven Veränderungen bereits gespürt hat.“
Neben diesen aufmunternden Worten habe Kolbe laut Kotaku auch weitere Pläne für die Zukunft skizziert, etwa flexible Zeitpläne, Schulungen für Führungskräfte und anonyme Feedback-Umfragen von Mitarbeitern. Kotaku berichtet, dass Rockstar im Rahmen umfassender Veränderungen im Management die Führung seiner Studios in San Diego, Kalifornien, und Lincoln, Großbritannien, ausgetauscht hat.
„Es scheint insgesamt eine gesündere Kultur zu sein“, sagt ein Entwickler. „Wir werden in ein oder zwei Jahren sehen, ob ich mir die Haare ausziehe, aber es scheint, als ob wir uns in die richtige Richtung bewegen, um ein zu sein.“ Unternehmen der Größe, die wir haben.“ Sogar als die Covid-19CoronavirusWährend die Pandemie Entwickler dazu zwingt, von zu Hause aus zu arbeiten, sagt ein anderer Entwickler: „[Das Management] betont immer wieder, dass es normal ist, nicht produktiv zu sein, und dass unser Fokus auf unserer Gesundheit und der Betreuung unserer Familien liegen sollte.“
„In ein oder zwei Jahren“ scheint hier der große Haken zu sein. Kotaku berichtet, dass Rockstar für die nächsten Jahre neue Entwicklungspipelines und -richtlinien implementiertGrand Theft AutoSpiel-GTA 6, stelle ich mir vor – aber dass sich das Projekt noch in der frühen Entwicklung befindet. Enge und Überlastung treten am deutlichsten gegen Ende eines Projekts auf, wenn ein Team sich beeilt, Qualitätssicherungstests durchzuführen, Inhalte für eine riesige offene Welt wie die von Rockstar fertigzustellen oder sich an kurzfristige Anweisungen von weiter oben anzupassen.
Für das Rockstar-Management ist es eine Sache, das Wort zu ergreifen, wenn es einfach ist. Es wird etwas ganz anderes sein, wenn sie es schaffen, den Weg zu gehen, wenn die üblichen Geister der Crunch-Vergangenheit zurückkommen, um sie zu verfolgen.
„Selbst diejenigen, die am optimistischsten über Rockstars kulturellen Wandel sprachen, erwähnten schnell, dass es ein langsamer, umfassender Prozess war und auch weiterhin sein wird“, berichtet Kotaku. „Aber einige, die vor zwei Jahren Ausstiegspläne schmiedeten, sagen jetzt, dass sie sich vorstellen können, auf lange Sicht bei Rockstar zu bleiben, solange dieser Trend anhält.“
Wird der laufende Kulturwandel den Abendstunden der nächsten großen Veröffentlichung von Rockstar standhalten? Die Zeit wird es zeigen, und hoffentlich auch die Entwickler.
Offenlegung: Ich gehe davon aus, dass mehrere RPS-Leute mit mehreren Leuten von Rockstar UK bekannt sind. Leider sitze ich im Mittleren Westen der USA fest, ziemlich weit entfernt von Rockstar-Büros.