Angesichts des Hintergrunds der Fullbright Company mit 0451-Spielen (ihre Gründer waren dahinter).BioShock 2's DLC-KapitelMinervas Höhle), ihr nächstes Spiel, das ins All geht, macht mich ein wenig unruhig. Sehen Sie sich fünf Minuten Gameplay von anNach Hause gegangenDas zweite Weltraumspiel der Leute,Tacoma[offizielle Seite], ein Teil von mir ist nervös und wartet darauf, a zu hörenSystemschock 2Protokolldroiden murmeln „Dieser Ort ist ein schreckliches Durcheinander“ oder hören den unheimlichen Ruf einer Hebamme: „Ich reiße dir das Rückgrat heraus.“
Das kommt nicht vor, zumindest nicht in diesem Video. Oder jedenfalls, soweit ich das beurteilen kann, als zwei Leutevon Game Informerplappern darüber hinweg.
Sie erklären Teile davon, wieTacomaFunktioniert zumindest wie die Personenverfolgungstechnologie der Raumstation, die Audiologen in Visiologen verwandelt und es Ihnen ermöglicht, Menschen und Gespräche gründlich nachzubilden und zu sehen, was sie ergeben. Sieht so aus, als ob das sowohl zum Rätseln als auch zum Geschichtenerzählen verwendet wird. Da das, was ein geschäftiger Mondtransferknotenpunkt sein sollte, verlassen ist, gibt es wahrscheinlich ein paar Rätsel zu lösen.
Tacoma erscheint 2016 für Windows, Mac und Linux.
[Offenlegung: Ich bin mit mehreren Mitgliedern von Fullbright verbündet. Wir haben Nachmittagstee getrunken, Bier aus einem Glasstiefel getrunken, eine Plastikbulldogge gequält und M&M's World besucht. Gehen Sie niemals in M&M's World.]