Schon in den ersten Jahren wissen wir, was es bedeutet, zu bauen. Als Babys bekommen wir klackende Holzklötze und bunte Duplo-Steine geschenkt. Wir sind Architekten, lange bevor wir in der Lage sind, rohe Karotten zu essen. Wenn Sie auch nur annähernd wie die Mitarbeiter von RPS sind, sind Sie der kindlichen Stadtplanung noch nicht entwachsen. Ja, Aufbauspiele verfolgen oft einen Management-Ansatz (zumindest viele auf dieser Liste), aber der Sinn fürs Spielen ist immer vorhanden. Es ist da, wenn Sie eine Straße einzeichnenStädte-Skylines, nur um zuzusehen, wie es sich mit Spielzeugverkehr füllt. Wenn du ein weiteres Loch in deinen Mächtigen zumauerstHochburgum feindliche Schwertkämpfer abzuwehren. Wenn Sie mühsam einen Graben ausheben, damit das Wasser hineinfließen kannTimberborn, genau wie Sie es vor all den Jahren am Strand getan haben, um zu verhindern, dass die Flut Ihre Sandburgen wegspült. Alle diese Spiele und mehr finden Sie auf unserer Liste. Also los geht's: die besten Aufbauspiele für den PC.
Es gab einige Regeln zu befolgen. Wir beschlossen, dass Spiele eine Art „Auge in den Himmel“-Kameraansicht haben müssen. Das bedeutetMinecraft,Raumfahrtingenieureund dergleichen sind nicht qualifiziert. Vielleicht ändert sich das in zukünftigen Updates. Aber im Moment nehmen wir einen gottähnlichen Standpunkt als primäre Perspektive für das Bauen ein. RTS-Spiele, bei denen der Schwerpunkt auf dem Führen von Kriegen liegt, finden ebenfalls weniger Beachtung (aber einige tauchen immer noch auf). Wir haben die Liste auch in einige Unterkategorien unterteilt. „Bauen“ ist schließlich ein recht weites Thema. Deshalb ist unsere Liste der 20 besten Aufbauspiele für den PC in vier Abschnitte unterteilt, die jeweils einen Aspekt dieses großen, chaotischen Genres abdecken.
Ansonsten bereiten Sie Ihr Mausrad auf ein kräftiges Scrollen vor (oder nutzen Sie unsere hilfreichen Links unten, um weiterzuspringen), denn hier sind die 20 besten Aufbauspiele für den PC. Denken Sie daran: Wenn es ein Top-Down-Aufbauspiel gibt, das Ihrer Meinung nach es verdient, auf der Liste zu stehen, teilen Sie uns Ihre Gründe in den Kommentaren mit. Mach weiter. Bauen Sie einen Fall dafür auf.
- Age Of Empires 2 Definitive Edition
- Anno 1800
- Verbannt
- Städte: Skylines
- Dyson Sphere-Programm
- Zwergenfestung
- Factorio
- Frostpunk
- Timberborn
- Gutsherren
- Offworld-Handelsunternehmen
- Sauerstoff nicht enthalten
- Planet Coaster
- Planet Zoo
- Gefängnisarchitekt
- RimWorld
- Festung HD
- Überlebender Mars: Grüner Planet
- Es sind Milliarden
- Thronsturz
Beste Städtebauspiele
Spiele über den Bau von Städten, bei denen Sie in einem zu großen Maßstab arbeiten, als dass Sie sich um das individuelle Leben Ihrer ameisenähnlichen Bürger kümmern könnten.
Städte: Skylines
Der Herausforderer, der zum Champion der „realistischen“ Städtebauer wurde, Paradox's Cities: Skylines wuchs im Schatten des Genres aufSimCityund stellte es schließlich fast vollständig in den Schatten. Skylines hat so viele der für die Simulation des Baus moderner Städte entscheidenden Probleme auf den Punkt gebracht: Die Straßenanordnung und Verkehrsmechanik sind so etwas wie ein Meisterwerk, und es gibt solide Systeme für Zoneneinteilung, öffentliche Verkehrsmittel und all die anderen Dinge, die auf dem Papier langweilig klingen Aber wenn Sie erst einmal stecken geblieben sind, werden Sie tagelang fesselnd.
C:S ist so vielseitig wie es nur geht, mit ein wenig Überlegung ist praktisch jede Stadtgestaltung möglich. Wenn dafür ein Preis zu zahlen ist, dann ist es, dass es sehr sandkastenartig zu spielen ist, ohne dass viele konkrete Ziele in Sicht sind. Aber wenn das ein Problem für Sie ist oder Sie feststellen, dass Sie Ihren Appetit auf die Möglichkeiten des Basisspiels erreicht haben, gibt es einen so umfangreichen Katalog an offiziellen DLCs und von der Community erstellten Mods, dass Ihnen nie langweilig wird neue Wege zum Bauen.
Frostpunk
Frostpunkist ein herrlicher Schlag in die Magengrube. Du befindest dich in einem Steampunk-artigen, viktorianischen Setting, das so gut umgesetzt ist, dass es die übliche Geplänkelhaftigkeit des Subgenres vermeidet, und du steckst in großen Schwierigkeiten. Die Welt wird immer kältererschreckendRate, und irgendwie muss man eine Stadt bauen, die das überleben kann, und zwar mit allen Arbeitskräften, die man aus der Verwüstung um einen herum auftreiben kann. Das Gefühl der Angst und Verzweiflung ist unerbittlich, aber das macht die Momente des Fortschritts und der Errungenschaften umso schöner.
Es ist auch wirklich wunderschön. Von kleinen Berührungen wie den Fußabdrücken, die Arbeiter im Schnee hinterlassen, bis hin zu dem knisternden Reif, der auf der Benutzeroberfläche erscheint, wenn er schneitWirklichkalt, zu dem gewaltigen Soundtrack ist das Niveau der sensorischen Immersion wild. Außerdem liegt der Fokus des Spiels stark auf der Erzählung, mit einer klaren Handlung und mehreren Ereignissen, deren Zeitpunkt man sich gut merken kann, was den Wiederspielwert natürlich etwas beeinträchtigt. Aber mit mehreren neuen Szenarien, die als DLC veröffentlicht wurden, und einem Sandbox-ähnlichen Endless-Modus obendrein wird es lange dauern, bis einem bei Frostpunk kalt wird.
Timberborn
Biber haben die Menschheit ersetzt und seien wir ehrlich, das ist zum Besten. Eine der Herrlichkeiten vonTimberbornist, dass Sie Ihre Siedlung aufbauen können, anstatt sie einfach zu vertreiben. Stapeln Sie Holzblöcke übereinander, um Brücken und Wege zu schaffen, über die Ihre kleinen Säugetierkameraden auf dem Weg zur nächsten Baumfarm schlendern können. Und Sie sollten Bäume bewirtschaften, denn die Biber fressen das Holz in ihrem charakteristischen alarmierenden Tempo. Dies ist jedoch notwendig, da saisonale Veränderungen eine Dürre mit sich bringen, die die Wasserwege austrocknet und Ihre Erde austrocknet.
Der Trick dabei ist, dass die Neo-Biber der grünen Zukunft der Erde sich nicht einfach damit begnügen, Dinge zu bauen. Sie werden die Landschaft auf andere Weise verändern, indem sie zum Beispiel Sprengstoffe einsetzen, um neue Kanäle in die Erde zu graben, und den Wasserfluss dorthin lenken, wo es ihnen gefällt (kleiner Biber-Witz für Sie). Und seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2021 hat das Spiel auch das hinzugefügtHerausforderung im Umgang mit giftigem Wasser. Machen Sie sich keine Sorgen, Sie werden einen Weg finden, damit umzugehen. „Bei Timberborn geht es nicht nur darum, die Dürre zu überleben“, sagte Sinin einem Artikel. „Es geht darum, wie die Dürre einem zeigt, wozu man fähig ist, wenn man lernt, auf das zu schauen, was um einen herum ist.“
Anno 1800
Anno 1800sieht dich Städte auf mehreren Inseln bauen – Überraschung! – das Jahr 1800. Der eigentliche Stadtbau ist solide, aber nicht revolutionär, aber was ihn besonders macht, sind die faszinierenden Mechanismen, die bei der Verwaltung von Siedlungen auf unterschiedlichen Entwicklungsniveaus auf mehreren Landmassen eine Rolle spielen. Und dann beginnt der wahre Spaß, denn derNeue Weltöffnet sich und ermöglicht es Ihnen, sich auf einer völlig neuen Karte mit eigenen Ressourcen und Regeln auszubreiten.
Es ist ein Spiel, bei dem es viele Dinge zu drehen gilt: Zusätzlich zu Ihren zahlreichen Siedlungen müssen Sie Handelsrouten verwalten, Quest-Minispiele im Stil Ihres eigenen Abenteuers spielen und sogar begrenzte RTS-Seekämpfe durchführen gegen KI-Gegner und Piraten. Aber wenn Sie erst einmal den Dreh raus haben, bedeutet das einfach, dass es Ihnen selten langweilig wird oder Sie auf der Suche nach einer Aufgabe stecken bleiben, während Sie darauf warten, dass Ressourcen anfallen. Darüber hinaus ist es herrlich anzusehen, mit üppigen Stränden, die überall verstreut sind, und Städten, die es wirklich wert sind, näher herangezoomt zu werden, um sie aus der Nähe zu betrachten.
Überlebender Mars
Ich war bei der ursprünglichen Veröffentlichung von „Extraterrestrial Setter-Upper“ lauwarmÜberlebender Mars, aber dieGreen Planet DLC, das das Spiel um ein Terraforming-Megaprojekt herum neu strukturierte, hat es für mich völlig verändert. Wenn Sie jemals die klassische Science-Fiction-Trilogie „Roter, grüner und blauer Mars“ von Kim Stanley Robinson gelesen haben, können Sie sicher sein, dass dieses Spiel einer Adaption dieser Bücher so nahe kommt, wie es in der modernen Spielewelt der Fall ist.
Es ist das Gefühl des ständigen, unendlich kleinen Fortschritts, das ich liebe. Die Veränderung der gesamten Oberfläche eines Planeten ist eine atemberaubend große Aufgabe, und Sie müssen damit beginnen, wenn Ihre Siedlung noch winzig und neu ist. An diesem Punkt fühlt es sich an, als würde man in den Wind pinkeln, bevor man über die nötigen Mittel für gewaltige Planetentechnik verfügt – aber das summiert sich mit der Zeit. Wenn Sie von der Wasserwirtschaftskrise aufschauen, die Sie seit einer halben Stunde zu lösen versuchen, sehen Sietatsächlich grünAuf die Landschaft wirkt es magisch und fängt die langsam brennende Freude an der Pflege eines Gartens auf unerwartete Weise ein.
Beste Basisbauspiele
Spiele über den Aufbau und die Stärkung einer Basis angesichts der Dinge, die sie zerstören wollen.
Factorio
Du baust hier keine StadtFactorio. Kein Bürger wird den Ort, den Sie bauen, als sein Zuhause bezeichnen, es sei denn, Sie zählen automatisierte Drohnen oder die Wellen rechtmäßig wütender Insekten, die seiner Verteidigung zum Opfer fallen. Es handelt sich um eine Metropole, die von ihrem einzigen Bewohner geplant und gebaut wurde – dem Raumfahrer, den Sie steuern – und mit einem einzigen Ziel vor Augen. Es ist eine Maschine. Eine riesige, unglaublich komplexe Maschine, die schließlich ein Raumschiff bauen wird.
Und irgendwie macht Factorio dies durch die schiere Brillanz seines Designs unendlich weniger einschüchternd, als es sein sollte. Das Spiel lockt Sie durch Tausende winziger Schritte zu dieser technischen Meisterleistung. unerheblichEurekaeDas stapelt sich, bis Sie auf das zurückblicken, was Sie in all seiner Unermesslichkeit geleistet haben, und sich wie ein Genie fühlen. Seien Sie jedoch gewarnt: Es ist fesselnd. Tatsächlich sieht RPS-Boss Graham in Factorio weniger ein Spiel als vielmehr einen Fluch: ein dunkles Stück Magie, das die Zeit verschwinden lässt, ohne dass der Spieler jemals merkt, dass sie vergangen ist. Lassen Sie sich von der Maschine ansaugen.
Es sind Milliarden
Ähnlich wie Frostpunk,Es sind Milliardenist ein düsteres Spiel, in dem es darum geht, überwältigende Widrigkeiten mit viktorianischem Einfallsreichtum abzuwehren, nur dass Steampunk hier etwas düsterer ist und es statt der Kälte eine riesige, riesige Anzahl an Zombies gibt. Vielleicht nichtGenau genommenEs werden Milliarden sein, aber wenn sie auf Ihre Basis stürmen, wirken sie eher wie eine Flüssigkeit als wie eine Masse einzelner Angreifer, so gesellig sind sie. Und natürlich geht es im Spiel hauptsächlich darum, Mauern, Türme und Soldaten zu bauen, die verhindern, dass Ihre Bürger zu ihrer großen, hungrigen Gruppe hinzugefügt werden.
Aber es ist nicht nur Tower Defense; Sie müssen auch die Wirtschaft aufbauen, die das Material für Ihre Befestigungen liefert, die Arbeiter beherbergt, damit sie funktionieren, und sie am Leben und wohlauf hält. Das Ergebnis ist ein faszinierendes, doppelschichtiges Spiel, bei dem Sie am Ende einen robusten kleinen Städtebauer spielen und gleichzeitig einen gigantischen, permanenten letzten Kampf an der Außenmauer führen. Zwei tolle Geschmäcker, die meiner Meinung nach gut zusammenpassen.
Dyson Sphere-Programm
Was ist cooler als globale Logistikketten? Multiglobale Logistikketten, das ist es.Dyson Sphere-Programmlässt sich am einfachsten als „Factorio auf mehreren kugelförmigen Planeten“ zusammenfassen. Es ist ein schrecklich umfangreiches Fabrikbauspiel mit Ambitionen in Ikarus-Größe. Sie möchten buchstäblich die Sonne ernten.
Andere Spiele könnten angesichts dieser Aufgabenstellung versuchen, die Dinge zu vereinfachen. Nicht so, Dy-Sphere-Pro. Hier wird sogar das Sonnensystem, durch das Sie (als kleiner Mechsuit-Typ) fliegen, vollständig mit funktionierenden Umlaufbahnen simuliert. Einige Planeten sind durch Gezeiten an die Sonne gebunden, sodass die Hälfte ihrer Oberfläche eine erstklassige Fläche für unterbrechungsfreie Solarpaneele darstellt. Andere sind groß und geräumig und bieten Ihren Fabriken mehr Platz für die Einrichtung riesiger Produktionsketten. Und das alles, bevor Sie die Reisezeiten zwischen den einzelnen Planeten berücksichtigen und wie sich diese Reisezeiten entsprechend den saisonalen Launen der Schwerkraft verlängern und verkürzen können. In einem Spiel wie diesem kommt es auf die Komplexität an, was es für die Entwickler von Youthcat sowohl spannend als auch furchteinflößend machtehat dem Spiel einen computergesteuerten Feind hinzugefügt, was eine ganz andere Ebene kampforientierter Produktion erfordert. Bitte, Dyson Sphere-Programm. Stoppen. Ich flehe dich an. Stoppen.
Thronsturz
Was wäre, wenn Sie sich nicht entscheiden müssten?WoDinge bauen? Aber nurWaszu bauen. Das klingt bescheuert, oder? Falsch. Im minimalistischen Tower-Defense-SpielThronsturz, die Hälfte der Entscheidungen wird für Sie getroffen, und dennoch bleibt die Herausforderung bestehen. Als kleiner König zu Pferd watscheln Sie durch jedes Level und nutzen einen begrenzten Vorrat an Goldmünzen, um Bogenschützentürme, Kasernen, Minen, Windmühlen, Häuser und mehr zu bauen. Der Haken daran ist, dass Sie Ihre Gebäude nicht an irgendeinem alten Ort abreißen lassen können. Sie erscheinen einfach in geisterhafter Form und veranlassen Sie zu einer einfachen Entscheidung: Geld ausgeben oder weitermachen.
Die Einschränkung ist Teil des Reizes, da sie das Defensive-Genre auf sein wirtschaftliches Wesen reduziert. Jede Nacht verteidigen Sie Ihre Festungen, und jeden Morgen saugen Sie Gold aus Minen und besteuerten Bürgern und watscheln wie Don Quijote auf der Suche nach der wichtigsten Mauer. Die ankommenden Wellen sind deutlich ausgeschildert, was es zu einer Art vorgefertigten Rätsel macht, das jedoch Spielraum für den Kampf bietet, da Sie immer noch Truppen an bestimmten Stellen sammeln können und Ihr König selbst einige Schlägereien veranstalten wird. Wenn Sie völlige kreative Freiheit suchen, ist dies möglicherweise nicht die richtige Wahl. Aber als gezielte Palettenbereinigung zwischen anderen Aufbauspielen könnte es genau das Richtige sein.
Festung HD
Es gab einige Treffer und einige FehlschlägeHochburgSerie burgenbauender RTS-Hybride. Doch vor allem seit der HD-Remasterung hat sich das Originalspiel als das solideste der Reihe bewährt. Es ist ein Spiel über den Bau einer mittelalterlichen Burg, komplett mit einer Wirtschaft, die sie am Laufen hält, und einer Armee von Soldaten mit britischem regionalem Akzent, um ihre Mauern zu verteidigen. Dann verteidigst du die besagten Mauern und wendest dabei alle möglichen lustigen Tricks an (einschließlich Teergruben, die durch brennende Pfeile in Brand gesteckt werden können!), um die Dummköpfe und Raufbolde von deiner Burg fernzuhalten.
Es sind zahlreiche Szenarien sowie ein Mehrspielermodus enthalten, aber das wahre VergnügenHochburgist seine fleischige Kampagne, in der Sie sich einer Reihe unterschiedlicher Herausforderungen stellen müssen – einige bauen, andere verteidigen und andere angreifend – mit dem Ziel, schließlich Ihren Erzfeind, Wolf Off Of Gladiators, zu besiegen. Im besten Fall ist es Helm's Deep mit steif animierten Rittern anstelle von Orks, und es macht viel Spaß, herauszufinden, wo man seine Vorhangmauern, Belagerungswaffen und alptraumhaften Feuerfallen aufstellt.
Age Of Empires 2 Definitive Edition
Ganz einfach: ein tolles Strategiespiel: hervorragend ausbalanciert, mit perfektem Tempo und genau der richtigen Mischung aus Wirtschafts- und Militärspiel. Es verfügte über einen hervorragenden integrierten Szenario-Editor, einen großartigen Soundtrack und eine farbenfrohe mittelalterliche Ästhetik, die mindestens genauso gut gealtert war wie Starcrafts Weltraumspiel. Die Definitive Edition ist jedoch mehr als nurZeitalter der Imperien 2ist der aufgemotzte Zombie. Es ist ein riesiger sexy Frankenstein mit verschiedenen separaten Erweiterungen und einem ganzen Schloss voller brandneuer Inhalte, das auf den Körper des Originalspiels aufgenäht ist.
Und ja, ich weiß, ich habe gesagt, dass diese Liste nicht viele reine RTS-Spiele enthalten würde. Aber ich liebe AoE2 so sehr, dass ich eine Ausnahme machen musste. Und hier ist definitiv mehr Bauen erforderlich als in einem durchschnittlichen RTS, wobei die Platzierung von Burgen, Mauern, Türmen und Produktionsgebäuden einen wichtigen Teil jedes Spiels ausmacht. Auch wenn Baufähigkeiten allein Sie in der auf wundersame Weise wiederbelebten Multiplayer-Szene von AoE2 nicht weit bringen, wird die Befriedigung, Ihre Siedlung ordentlich abzumauern und einen feindlichen Ansturm abzuwehren, nie langweilig.
Beste Tycoon-Spiele
Spiele über den Bau der physischen Räumlichkeiten eines Unternehmens mit dem Ziel, jede Menge schmutziges, fieses Geld zu verdienen.
Planet Zoo
Planet Zoo bietet möglicherweise die schönste simulierte Tierwelt in der Geschichte der Spiele und allein als Management-Simulation ergibt sich eine respektable Bewertung von 7,5/10. Aber was es wirklich glänzt und warum es auf dieser Liste steht, ist sein phänomenales Konstruktionssystem. Entlehnt von Planet Coaster (ebenfalls auf dieser Liste) und mit ein paar Optimierungen und Verbesserungen sind die Bauwerkzeuge von Planet Zoo unübertroffen.
Als ich das Spiel gespielt habezur ÜberprüfungIch habe stundenlang damit verbracht, mit den Kartenbearbeitungswerkzeugen Landschaften zu bauen, bevor ich überhaupt an Tiere oder Tickets gedacht habe. Und als ich dazu kam, Einrichtungen für Brute-Housing zu bauen, war ich erfreut, eine riesige Bibliothek einzelner Komponenten und Konstruktionsteile vorzufinden, die in jeder gewünschten Ausrichtung positioniert und nach Belieben verbunden werden konnten. Wenn Sie sich eine Ästhetik vorstellen können, können Sie diese im Planet Zoo umsetzen, von schmuddeligen Löwenhöhlen, die in Höhlen in einem Tafelberg im Immortan-Joe-Stil gebaut wurden, bis hin zu bezaubernden, grasbegrenzten Gehwegen, die sich spiralförmig über einem Palast für Schildkröten im römischen Stil schlängeln. Es ist bemerkenswert.
Offworld-Handelsunternehmen
Offworld-Handelsunternehmenist eines der cleversten Spiele, die ich je gespielt habe. Wie der Name schon sagt, schlüpfen Sie in die Lage eines Unternehmens, das versucht, die grenzenlosen Reichtümer des Sonnensystems auszubeuten, und mit einer Gruppe anderer Verrückter konkurriert, die dasselbe versuchen. Alles im OTC-Bereich basiert auf einem simulierten Rohstoffmarkt, und der Erfolg hängt ausschließlich davon ab, wie gut und schnell Sie Chancen in seinen hektischen Schwankungen erkennen und nutzen können. Es gibt jede Menge saftige Mineralienextraktoren zu bauen und Drohnen, mit denen Sie zusehen können, wie köstliche Waren zwischen Ihren verschiedenen Münzproduktionskuppeln transportiert werden.
Es gibt Dutzende hervorragender, rätselhafter Szenarios, die es zu meistern gilt, aber der Mehrspielermodus ist seine Stärke. Ohne dass ein einziger Laser abgefeuert wird, schafft es es, einige der hektischsten Wettkampf-Action im gesamten Strategie-Genre zu bieten und vermittelt das Gefühl eines Kampfspiels, das vollständig aus den Gestalt-Wichs-Fantasien von Elon Musk und Jeff Bezos entstanden ist.
Planet Coaster
Planet CoasterEs geht zum Glück nicht darum, den Markt für runde Scheiben zum Abstellen von Getränken zu erobern. Es handelt sich um ein Spiel über den Bau eines Themenparks und geht die Aufgabe genauso nachdrücklich an wie Planet Zoo seine eigene. Das Tolle daran ist auch, dass Sie, sobald Sie Ihre Achterbahnen gebaut haben, damit fahren können. Es gibt auch einen Ghostbusters-DLC mit Dan Aykroyd! Und echte, echte Geister. Es ist bizarr, aber großartig.
Was das Management angeht, schlägt es sich ziemlich gut – aber auch hier geht es, wie bei seinem scheußlichen Bruder, viel mehr um Design und Ästhetik als um Buchhaltung. Und wenn es Ihnen an Inspiration mangelt oder Sie sich einfach eine Menge Zeit beim Bauen sparen möchten, gibt es eine Galaxie wunderschöner, monströser und verblüffender Blaupausen, die von anderen Leuten erstellt wurden und über den Steam Workshop erhältlich sind.
Gefängnisarchitekt
Ich muss gleich vorweg sagen, dass ich bei Prison Architect etwas zwiegespalten bin. Auch wenn sich das Spiel der düsteren Lage, in der es sich befindet, durchaus bewusst ist und eine gut durchdachte Satire enthält, bin ich mir einfach nicht sicher, ob das so istIstZu diesem Zeitpunkt ist es möglich, ein zeitweise albernes, lustiges Spiel über den Gefängnis-Industrie-Komplex zu machen, ohne eine große Portion „Yikes“.
Aber objektiv betrachtet ist Prison Architect ein wirklich unterhaltsames Spiel. Zu Recht oder zu Unrecht ist ein Gefängnis ein hervorragender Ort, um die Mechanismen eines Bauspiels einzusetzen, da Mauern und Türme gebaut, Zellenblöcke an die Bedürfnisse ihrer Insassen angepasst und Zeitpläne verwaltet werden müssen, um die Chancen zu verringern von Kantinen-Shiv-Kriegen. Gefängnisse können winzige Hypermax-Einrichtungen sein, in denen eine Handvoll Banes eingesperrt sind, oder weitläufige, relativ laxe Einrichtungen, die angeblich auf Rehabilitation ausgerichtet sind. Außerdem gibt es einen Modus, in dem Sie als zufälliger Gefangener spielen und versuchen können, Ihren eigenen oder denen anderer Kreationen zu entkommen. Aber ja, Gefängnisse. Kein Lachen.
Beste Kolonie-Sim-Spiele
Spiele über den Bau kleinerer Siedlungen, mit einem großen Fokus auf das Leben ihrer seltsamen, bedürftigen Bewohner.
Zwergenfestung
Zwergenfestungist mein Lieblingsspiel aller Zeiten. Und es ist eines der besten Bauspiele, die es gibt, auch wenn es vollständig im Faux-ASCII-Format angelegt ist, als Buchstaben und Satzzeichen auf schwarzem Hintergrund. Verdammt, es ist nicht einmal als Aufbauspiel gedacht – das ist esWirklichein Fantasy-Weltsimulator, der für die Erstellung umwerfender, entstehender Erzählungen aus den modellierten Interaktionen unzähliger Zwerge, Elfen, Menschen und Gott weiß wie vieler Tierarten entwickelt wurde. Es hat ganz zufällig den Goldstandard für Koloniesimulationen gesetzt, und das ist ein blutiger Nebeneffekt, denn die geistige Kraft des Entwicklers Tarn Adams ist so groß.
Zwergenfestung war auchfür Steam neu gemacht, mit viel schönerer Grafik, Mausunterstützung und allen möglichen Dingen, die es für Neulinge zugänglicher machen. Wenn Sie immer noch Angst haben, den Sprung zu wagen, lesen Sie es doch einfach durchDer Keller der Neugier, und sehen Sie, wozu dieses einmalige Spiel fähig ist.
RimWorld
Obwohl viele Spiele versucht haben, Dwarf Fortress zu ähneln, und dabei scheiterten, gibt es ein davon inspiriertes Spiel, das genug von sich selbst tat, um etwas anderes und Wundervolles zu werden. Dieses Spiel istRimWorld. Wie bei DF geht es darum, Geschichten zu erfinden: Geschichten über simulierte Menschen mit Köpfen voller Macken, die in den beengten Verhältnissen einer jungen Siedlung zusammenleben. Aber in Ihrer Rolle als eine Art Gott kümmern Sie sich um den Siedlungsbau, und dieser Teil des Spiels ist ein Triumph für sich – und fairerweise muss man sagen, dass es viel einfacher zu verstehen ist als DF. Ich weiß nicht warum, aber nur wenige Dinge in Spielen fühlen sich so gut an wie das Auslegen von Teppichen in RimWorld.
Ein weiteres Highlight von RimWorld ist die Erweiterung „Königshaus“, die noch mehr Spielzeuge zum Spielen hinzugefügt hat, darunter verrückte Aristokraten, psychische Kräfte und selbstorganisierende, feindselige mechanoide Bienenstöcke. Das Spiel hatte schon immer eine seltsame, schöne Atmosphäre auf halbem Weg zwischen Dune und einem Space-Western, und mit der in Royalty eingeführten Überlieferung und Farbe sind die Science-Fiction-Geschichten noch ein bisschen spannender.
Gutsherren
Während die zitternden Griesgrame von Frostpunk über Ihre Herrschaft schimpfen und die gestressten Bauern von Rimworld ihren dritten Nervenzusammenbruch in einer Woche erleiden, sind die Bauern in Wollhemden vonGutsherrensind ruhige und bescheidene Leute. Diese Bauern, Jäger und Ochsenhirten kommen mit überraschend wenig aus. Eine Kirche, etwas Fleisch, ein bisschen Brot (und vielleicht ein Krug Bier, Mylord?) werden dafür sorgen, dass die bodenständigen Menschen dieser mittelalterlichen Siedlung mehr oder weniger zufrieden sind. Der Nachteil besteht darin, dass einige Funktionen des Spiels aufgrund des frühen Zugriffs etwas hinter den Checklisten und Menüs verborgen bleiben können. Aber wenn Sie sich durch die Besonderheiten klicken, werden Sie einen Stadttüftler mit grünem Daumen finden, der die Zeit wert ist.
Als ein Entwickler kürzlichkritisierte das Spiel wegen des vermeintlichen Mangels an Updates, versammelte sich der Herausgeber, wie so viele Söldner-Speerkämpfer, um die Simulation zu verteidigen und sagte, veröffentlichte Spiele müssten nicht „eine immer schneller werdende Tretmühle sein, auf der Entwickler gezwungen sind, zu laufen“. Und diese Mentalität der Nachhaltigkeit statt der Gier spiegelt sich im Spiel selbst wider, wie Nic in betontunsere Rezension. Wenn Sie zu viel jagen, versiegt das Wild in der Nähe. Bewirtschaften Sie zu hart, ohne den Boden brach liegen zu lassen, und Ihre Ernte wird irgendwann zurückgehen.
Sauerstoff nicht enthalten
Sauerstoff nicht enthaltenmag süß aussehen, wobei der unverkennbare Kunststil von Klei Entertainment übergehtNicht verhungern. Aber lassen Sie sich nicht täuschen. Dieser Side-on-Koloniesimulator, bei dem es darum geht, einer Gruppe unglücklicher Astronauten („Dupes“), die im Zentrum eines riesigen Asteroiden gefangen sind, einen Halt zu verschaffen, ist ein grausames, grausames Spiel. Es ist vollgepackt mit gnadenlos simulierten Umweltfaktoren, von Gasströmungen bis hin zur Temperaturmodellierung, und obwohl sie nicht unbedingt „realistisch“ sind, sind sie zumindest intern konsistent und bilden ihre eigene, gemeine Schattenversion der Gesetze der Physik.
Der Hinweis darauf, wie ONI spielt, liegt in seinem Namen. Um Ihre Betrüger am Leben zu halten, müssen Sie Sauerstoffquellen finden, damit sie atmen können, ganz zu schweigen davon, sie zu füttern, sie vor dem Gefrieren oder Braten zu bewahren und Orte zu finden, an denen sie ihre Pisse aufbewahren können. Bei der langfristigen Nachhaltigkeit geht es darum, Systemen, die sich langsam vom vorübergehenden Gleichgewicht entfernen, ständige Anstöße zu geben, und es entsteht ein stressiges, brillantes „Loch in meinem Eimer“, bei dem die Lösung jeder größeren Katastrophe zunächst die Lösung mehrerer scheinbar unzusammenhängender Probleme erfordert Beheben Sie die Aussaat einer eigenen zukünftigen Katastrophe. Entspannendes Zeug.
Verbannt
Verbanntsieht ein bisschen so aus, als wäre es ein Spiel im Stil der alten Siedler-Reihe: rustikal, sanft und angenehm ameisenfarmig. Das ist es nicht. Verbannt ist der Geist beim LARP-Fest und erinnert uns alle daran, warum das Leben im Mittelalter für fast alle schrecklich war und nicht nur eine idyllische Lerche in Pelzen und Kettenhemden. Beim Aufbau Ihrer Siedlung geht es hier weniger um den unvermeidlichen Aufstieg in die Stadt, als vielmehr um das Festhalten um des Überlebens willen.
Es ist nicht besonders schwer, wenn man erst einmal den Dreh raus hat. Aber es ist nicht verzeihend, wenn man gerade dabei ist, etwas zu lernen, und es ist etwas erfrischend Anderes, wenn im Frühling jede einzelne Seele in seinem Dorf verhungert, weil man es letztes Jahr bei der Apfelernte verhungert hat. Und hey, dieses plötzliche „Oh, sie sind tot“-Gefühl hat einen großen Vorteil – denn wenn Sie es schaffen, nicht zu vermasseln, und Sie sehen, wie Ihr Dorf relativ bequem dahinhumpelt, fühlen Sie sich wie ein gütiger und fähiger Gott.
Das ist es. Der letzte Stein wurde auf unserem schiefen Turm voller Bauspiele platziert. Aber wie immer haben wir Ihren Favoriten zweifellos vergessen. Wandeln Sie diese Empörung in Leidenschaft um, Freund. Aber bitte höfliche Leidenschaft. Schauen Sie sich die Kommentare an und sagen Sie uns, warum dieses Spiel – was auch immer es ist – auch auf dieser Liste stehen sollte.