Hier ist es also: offiziell das beste Spiel des Jahres 2019. Bereiten Sie sich auf den Start vor.
Es istÄußere Wildnis!
Alice Biene:InÄußere WildnisSie sind Mitglied einer kleinen Rasse von Außerirdischen, die auf einem sehr kleinen Planeten leben (sein Mond ist fast genauso groß wie er selbst). Aber dennoch schauten Ihre Leute zu den Sternen und unternehmen seit ein paar Jahren Raumfahrten in Schiffen, die wie große Aquarien aussehen, mit Koppelbehältern und einem daran festgeklebten Außenbordmotorkanal. Wenn Sie Ihren Scanner in den Himmel heben, können Sie Ihre Mitnauten aufsammeln, die vor Ihnen waren und auf fernen Welten Instrumente spielten. Es ist so ein schönes Gefühl der Hoffnung, darüber hinauszugehen, was man erreichen kann, und zu versuchen, das Unmögliche zu schaffen. Gut, dass wir das Jahr 2020 beginnen.
Der Haken an Outer Wilds ist, dass die Sonne in Ihrem kleinen Sonnensystem etwa alle 20 Minuten zur Supernova wird – Sie aber jedes Mal zu Beginn des Tages wieder aufwachen. Die Herausforderung besteht also darin, nahezu das Rätsel des gesamten Universums zu lösen. Jedes Mal, wenn Sie in die Lüfte fliegen, sind Sie ein wenig besser vorbereitet.
Du bist ein bisschen besser darin, dein Schiff zu steuern. Sie wissen, wie Sie erreichen könnendas Herz des Dark Bramble, habe aber nicht herausgefunden, was ich mit dem dort gefundenen Wissen anfangen soll. Sie wissen, dass es im Schwarzen Loch etwas zu finden gibt, aber vielleicht sind Sie noch nicht bereit, dorthin zu gehen.
Outer Wilds zu spielen bedeutet, ein wunderschönes kleines Kaleidoskop in den Händen zu halten und jedes Mal, wenn man hindurchschaut, etwas Neues zu sehen.
Katharina:Outer Wilds ist aus dem gleichen Holz geschnitzt wie Return Of The Obra Dinn undHimmelsgewölbe– das heißt, Spiele, die einem ein schönes, saftiges Rätsel bieten, das man lösen kann, ohne dass man einen Hinweis darauf hat, wie man es angeht – und es stellt sich heraus, dass ich diese Art von Spielen sehr mag. Wer wusste!
Was „Outer Wilds“ für mich dieses Jahr jedoch über Heaven's Vault erhebt, ist a) dass mir die Version eines Raumschiffs sehr gefällt, aber auch b) die Beobachtung, wie Quantensteine in ihrer Existenz verschwinden und ganz leise durch Riffe tödlicher Riesen gleiten Seeteufel, in einen Zyklon zu segeln und versehentlich in den Weltraum geschleudert zu werden und durch ein schwarzes Loch auf der anderen Seite des Universums zu fallen, ist aufregender! Und zäher und knorriger und neckender für mein Gehirn. Es ist alles, was ich mir von einem Spiel erhoffen kann, und das Ganze wird von einem flotten, aber melancholischen Soundtrack untermalt, der es irgendwie schafft, die Auslöschung durch das Ende des Universums zum friedlichsten Erlebnis auf dem Planeten zu machen.
Ich finde es toll, dass dieses epische Weltraumdetektivdrama auch so eine Überraschung war. Es ist großartig, wenn ein Spiel aus dem Nichts kommt und einen völlig aus den Socken haut, und davon möchte ich 2020 bitte mehr sehen.
Alice L:Dieses Spiel hat viel Spaß gemacht. Ich hingegen war sehr schlecht darin. Ich habe das Ganze gestreamt und wurde von meinen Zuschauern anhand meiner Flugfähigkeiten, meiner Landefähigkeiten, meiner Detektivfähigkeiten und buchstäblich allem, was ich sonst noch falsch gemacht habe, beurteilt. Aber das kann nicht schmälern, was für ein wundervolles Spiel das ist. Absolut schön, wirklich unvergesslich. Und dieses Ende. Oh Junge.
Dave:Ich hatte anfangs auch ziemliche Probleme mit dem Fliegen, aber bald wurde mir klar, dass es keine Rolle spielte. Der Tod ist in The Outer Wilds unvermeidlich, aber die Struktur des Murmeltier-Tages bedeutet, dass es keine Rolle spielt, wenn man ihn direkt in die Sonne stapelt, weil man dem Autopiloten gesagt hat, er solle einen zu einem Planeten auf der anderen Seite der Sonne fliegen. Aber es macht das Erkunden und Entdecken auch zu etwas ganz Besonderem.
Ich werde das Gefühl nie vergessen, als ich entdeckte, was mit den Zwillingsplaneten der Glut geschah – felsigen, sandigen Orten, die der Sonne am nächsten kreisten, während sie sich gegenseitig umkreisten. Sie sind auch eine Sanduhr von galaktischen Ausmaßen, bei der eine Sandsäule in einem tosenden Weltraumwasserfall von einer von ihnen herabfällt und nach und nach die Höhlen und Schluchten der zweiten füllt. Sie haben nur eine begrenzte Zeit, um Letzteres zu erkunden, und können Ersteres erst gegen Ende eines Zyklus erkunden.
Outer Wilds legt den Schwerpunkt auf Entdeckungen und Symbolik, die wir in Spielen selten sehen. Ich empfehle Ihnen, nach Abschluss von Outer Wilds Kaleidoskop aus Ray Bradburys Kurzgeschichtensammlung The Illustrated Man zu lesen. In ihren zentralen Themen sind sie verblüffend ähnlich.
Nate:2019 war das erste Jahr, in dem ich mich wirklich schuldig fühlte, weil ich es nicht geschafft habe, alle großen PC-Spieleveröffentlichungen zu spielen. In der Vergangenheit war ich damit zufrieden, in meiner Blase zu sitzen, Hunderte von Stunden in meinen Lastern zu versinken und den Rest an mir vorbeigehen zu lassen. Aber jetzt ist das meine Aufgabe. Ich habe das Gefühl, ich hätte mich zumindest mit all den bahnbrechenden Veröffentlichungen auseinandersetzen sollen, also habe ich etwas dazu zu sagen. Daher bin ich traurig darüber, dass ich dem Ende des Jahres entgegen rase wie ein Müllsack voller Erkrankter, der vom Dach eines mehrstöckigen Parkhauses fällt, und dass ich keine Zeit für die Outer Wilds gefunden habe.
Ich denke, dass mich das Wort „Geheimnis“ vielleicht abgeschreckt hat, da mir jegliche mentale Verkabelung fehlt, die die meisten Menschen für ein „Wer/Was/Warum“ fasziniert. Ich genieße das Entdecken und das Zusammenfügen eines Verständnisses, aber sobald etwas mit dem M-Wort umrahmt ist, überquere ich die Straße, um es zu meiden. Deshalb habe ich auch Obra Dinn verpasst, obwohl ich es warversichertIch würde es lieben. Völlig irrational.
Wie dem auch sei, wir hatten vor Kurzem den Weihnachtslärm unserer Firma, und bei einem verdorrten Stück Truthahn hat mich Katharine völlig von den Outer Wilds überzeugt. Sie ist eine sehr gute Erklärerin und hat es geschafft, mich richtig für die Idee des Spiels zu begeistern, und zwar auf eine Art und Weise, die jede Erwähnung der Verpflichtung, ein Rätsel zu lösen, völlig umgangen hat.
Vielleicht besteht, wie bei der berühmten Literatur-Ente Dagobert, noch Hoffnung auf ein Weihnachtswunder. Vielleicht wache ich am 25. auf und brülle aus meinem Schlafzimmerfenster, damit ein Bengel zum Laden des alten Mr. Steam rennt und mir das fetteste Exemplar von Outer Wilds kauft, das im Fenster hängt. Vielleicht. Aber ich mussSchließe Lightning Returns zuerst ab.
Matt:Kein Spiel hat mich dazu gebracht, meine Ungeduld so zu verfluchen wie Outer Wilds. Es gibt so viele Wunder zu entdecken, aber man muss auch sehr viel Zeit damit verbringen, zu ihnen zurückzukehren. Das Warten ist mit einer solchen Klugheit in das Gewebe der Wildnis eingewoben, dass ich mich kaum beschweren kann. Ehrlich gesagt rede ich immer davon, wie sehr ich Überraschungen mag, dann kommt so etwas Spektakuläres und ich ärgere mich darüber, dass ich sie mir verdienen muss. Es ist meine Schuld, dass ich nicht fertig bin. Ich komme wieder.
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