Hyper Scapewurde plötzlich im Juli 2020 gestartet. Zunächst nur über Twitch-Drops zugänglich,Frühe Streams erreichten eine halbe Million Zuschauerbevor es sich öffnetealle zehn Tage später.
Leider kam es genauso plötzlich und fast genauso unmittelbar zu einem Rückgang der Popularität. Achtzehn Monate später gab Ubisoft bekannt, dass die Entwicklung beendet und das Spiel am 28. April eingestellt wird.
„Wir haben die schwierige Entscheidung getroffen, die Entwicklung von Hyper Scape zu beenden und das Spiel zum 28. April einzustellen“, heißt esder äußerst kurze Beitrag. „Wir haben es uns zum Ziel gesetzt, ein vertikales, rasantes Nahkampf-Shooter-Erlebnis zu schaffen und sind unserer Community äußerst dankbar, dass sie uns auf unserer Reise begleitet. Wir werden wichtige Erkenntnisse aus diesem Spiel in zukünftige Produkte einfließen lassen.“
Zu seiner Ehre muss man sagen, dass Hyper Scape versucht hat, etwas anderes zu machenBattle-Royale-Genre. Matt Coxverglich es mit Quake, aufgrund seines schnellen Tempos. „Kein stilles Herumpirschen durch Felder oder fröhliches, aber langsames Plündern bis zu einer tödlichen Ladung. Das sind immer nur Waffen, Baby – wenn es sich nicht nur um Sprünge in den Himmel, Bodenstöße, Teleportationen und hüpfende metallische Blasenschilde handelt.“
Bei den Spielern hat es jedoch keinen Anklang gefunden, auch drei Monate nach der VeröffentlichungUbisoft hat das geschriebenSie „konnten nicht die hohen Erwartungen erfüllen, die wir an uns selbst gestellt hatten“, insbesondere im Hinblick auf die Veröffentlichung im August auf der Konsole. Sie machten sich daran, Änderungen vorzunehmen, indem sie neue Spielmodi hinzufügten, mit dem Plan, es neuen Spielern einfacher zu machen.
Ich vermute, dass diese Änderungen nicht zu den Ergebnissen geführt haben, die Ubisoft erhofft hatte. Der Verlagsagte letztes Jahrdass die Zeit für „High-End-Free-to-Play-Spiele“ in all ihren vielen Serien reif war, aber bisher haben ihre Versuche mit Live-Service-Spielen größtenteils Blindgänger hervorgebracht, einschließlichGhost Recon Frontlinedas noch vor seiner ersten Closed Beta wieder in den Ofen geschoben wurde.
Woanders, wannkeine NFTs starten, Ubisoft wird von Mitarbeitern weiterhin vorgeworfennicht genug gegen eine angebliche Belästigungs- und Missbrauchskultur am Arbeitsplatz vorgehen.