Dieses Wochenende fanden zum zweiten Mal die jährlichen Video Game Accessibility Awards statt, eine Würdigung von Spielen, die darauf abzielen, ein breiteres Spektrum von Spielern willkommen zu heißen. Die Preise wurden in zehn Kategorien vergeben, die von Steuerungs- und Textoptionen bis hin zu benutzerfreundlichen Trainingsräumen reichten. Es war auch eine unterhaltsame Preisverleihung mit guten Moderatoren, Gesprächen mit Entwicklern und sogar einem besonderen Auftritt von Van Wilder-Star Ryan Reynolds.
Moderiert von Steven Spohn vomAbleGamersWohltätigkeitsorganisation, Podcasterin und Entwicklerin Alanah Pearce, mit Hilfe einer Menge Streamer und Befürworter und diesem Deadpool-Jungen wurden die 2021 Video Game Accessibility Awards am Samstag live gestreamt. Ich muss mir für diesen Job viele Preisverleihungen ansehen, und diese ist eine der wenigen, die mir wirklich Spaß gemacht hat. Die archivierte Sendung können Sie hier sehen:
Oder wenn Sie einfach nur die Gewinner wissen möchten, können wir diese durchgehen.
Halo Unendlichgewann dieTrainingsgeländePreis, bei dem Spiele gewürdigt werden, bei denen man lernen kann, wie man spielt, bevor man sich in eine Kampagne oder ein Multiplayer-Spiel stürzt.
Es braucht zweigewann den Preis fürPeer-Unterstützung, Spiele, bei denen du einen Kumpel mitbringen kannst. Kooperation ist das A und O dieses Spiels.
Forza Horizon 5gewann dieKI-UnterstützungPreis, bei dem Spiele gewürdigt werden, die Ihnen helfen können, wenn Sie Probleme haben. Forza als Serie war ziemlich gut und bietet KI-Unterstützungsoptionen, darunter Lenk- und Bremsassistenten, die Sie zur optimalen Fahrlinie führen und durch Kurven bremsen, Traktionskontrolle und Spinouts zur Stabilitätsbekämpfung und mehr. Horizon 5 verfügt auch über Barrierefreiheitsoptionen, darunterUnterstützung der Gebärdenspracheund die Möglichkeit, in Zeitlupe zu spielen.
Das Leben ist seltsam: Wahre Farbennahm den Preis entgegenFähigkeit zur Umgehung, darum, den Spielern die Möglichkeit zu geben, problematische Teile zu überspringen. True Colors bietet Optionen zum Überspringen von Quick-Time-Events und Minispielen und trotzdem gute Ergebnisse.
DerZweiter KanalAuszeichnung für Spiele, die verschiedene Zusatzindikatoren zur Informationsvermittlung bietenMarvels Guardians Of The Galaxy.
Unter unswar der Gewinner und einzige Kandidat für dieHausordnungBei dieser Auszeichnung geht es darum, den Spielern die Möglichkeit zu geben, die Regeln eines Spiels anzupassen und so zu spielen, wie sie es möchten.
Final Fantasy XIV: Endwalkerschöpfte dieNeuzuordnungAuszeichnung für die Freiheit, Steuerelemente neu zu binden.
DerInput-ReduktionAuszeichnung, bei der es darum geht, die Menge an Klicken, Tippen und Schlagen zu reduzieren, ging anVor Ihren Augen. Das ist die Vignette, in der Sie auf Ihre Webcam blinzeln können, um diese Szenen (und das Leben) voranzutreiben.
Verbesserte Präzision, für Optionen zum Anpassen der Eingabeempfindlichkeit, ging zuFar Cry 6.
Und Halo Infinite gewann einen zweiten Preis, denKlarer TextAuszeichnung für gute Untertitel, Bildunterschriften und UI-Optionen.
Gute Show. Gute Preise. Möge es mehr Entwickler dazu inspirieren, bessere Anstrengungen zu unternehmen.