Sollte ich jemals ermordet werden, bitten Sie Max Caulfield bitte nicht, Nachforschungen anzustellen. Ich habe bereits geschriebenunsere RezensionfürDas Leben ist seltsam: Doppelbelichtung, in dem ich die berührenden Momente von Max‘ Rückkehr in die Serie gefeiert und die klobige Handlung beklagt habe, in der sie sich wiederfindet. In diesem Abenteuerspiel sehen Sie sich die Ermordung einer engen Freundin an, die von einem unbekannten Angreifer erschossen wurde. Sie springen zwischen zwei Dimensionen hin und her, um den Fall zu lösen – einer Welt, in der Ihre Freundin noch lebt, und der anderen, in der sie tot ist. Unglücklicherweise für das Mordopfer spielen Sie eine echte heiße Sau, die kein Kreuzverhör durchführen könnte, wenn sie mit einer Lupe vor einem Kruzifix stünde.
Es gibt jede Menge Spoiler für Double Exposure – Sie wurden gewarnt.
Ein Hauptthema von Life Is Strange ist die Unfähigkeit, das Unglück Ihres Lebens zu ändern. Kräfte in der gesamten Serie sind Manifestationen von Traumata, ein Bewältigungsmechanismus für all den sich häufenden psychischen Schaden, der den Protagonisten zugefügt wird wie Plot-Avocado auf Charakter-Toast.
Nimm Max. Ihre gesamte Geschichte ist voller Verletzungen. Sie wird Zeugin des Mordes an einer Freundin und ist voller Bedauern – sie möchte die Vergangenheit verändern und die Zukunft verändern. Daniel, das telekinetische Kind vonDas Leben ist seltsam 2, sah auch, wie sein Vater erschossen wurde – er will die Kontrolle über Objekte haben, die ausreicht, um eine Kugel abzuwehren. Alex reinDas Leben ist seltsam: Wahre Farbenwuchs in einer Pflegefamilie auf – sie ist ein psychischer Blitzableiter für die Angst, Wut und Trauer anderer Menschen, während sie sich weigert, diese Gefühle in sich aufzunehmen.
Diese Machtanalogisierung der psychologischen Blockaden der Menschheit (der Motor, der den „Life Is Strange“-Geschichten den größten Teil ihres Gewichts verleiht) setzt sich in „Double Exposure“ fort. In einer späteren Folge finden wir heraus, dass Safi (die ermordete Frau) ihre eigene Kraft besitzt: die Fähigkeit, ihre Gestalt zu verändern und andere nachzuahmen. Kurz gesagt, es scheint das Ergebnis einer bildbesessenen Mutter zu sein, die ihre Tochter nach dem Weggang ihres Vaters dazu drängt, perfekt zu sein.
Auch wenn mich viele Geschichten in „Double Exposure“ oft verwirren, kann man deutlich erkennen, dass die emotionale Selbstbeobachtung der Antrieb des Spiels ist. Diese Menschen sind gebrochen, aber in dieser Zerbrochenheit liegt Schönheit und Widerstandsfähigkeit. Sie sindKintsugiMenschen. „Was ist, wenn mir die Art und Weise gefällt, wie meine Narben mich definieren?“ fragt Max in sardonischem Ton, nachdem er ein Selbsthilfebuch auf einem Nachttisch gesehen hat. „Was wäre, wenn sie mir Charakter verleihen würden?“ Sie ist dabei bissig, wie es jeder tun würde, der mit Nasenbluten und Zeitreisen verflucht ist. Aber in gewisser Weise hat sie nicht unrecht. Sie können ein Trauma nicht ungeschehen machen, aber Sie können es als eine Narbe betrachten, die sich in Gold verwandelt.
All diese gut beobachteten und psychologisch kompetenten Charakterisierungen sind großartig. Es macht auch den lächerlichen Mist, den die Charaktere in „Double Exposure“ tun oder sagen, leicht frustrierend.
Aus einer Aktentasche hängt ein Stück Papier, und anstatt es einfach ganz herauszuziehen, macht Max einen Dimensions-Streich, um den Aktentaschenschlüssel zu bekommen. Sie sagt den Leuten, sie sollen weggehen, anstatt sie ausführlicher über die seltsamen Dinge zu befragen, die sie gesehen haben. Sie versäumt es regelmäßig, ihre Freunde anzurufen oder ihnen eine SMS zu schicken, um die Fakten zu überprüfen. Ich weiß nicht, was in ihrem Gehirn passiert.
Sie geht nicht mit den dringendsten Fragen voran, sondern beschäftigt sich mit alltäglichen Aufgaben. Musste ich wirklich zwei Mitglieder des Geheimbunds beschnüffeln, bevor ich den zweibeinigen Haargel-Werber Vinh nach einem kürzlichen Vandalismus-Akt befragte? Nein. Er stand die ganze Zeit genau dort. Max hätte einfach fragen können. Sie ist eine schreckliche Detektivin. Sie ist Veronica Mars, wenn Veronica Mars eine Außerirdische wäre, die Menschenkrimis liebt, aber noch nie auf der Erde gewesen wäre.
Irgendwann plant Max, einen Professor als Scharlatan zu entlarven. Er hat den Roman eines Studenten flächendeckend plagiiert. Sie wird ihn als Betrüger entlarven, indem sie bei einer öffentlichen Veranstaltung einen Projektor verwendet, um Beweise (ein Foto der Manuskripte nebeneinander) zu übertragen. Zusammen mit Safi unternimmt sie große Anstrengungen, um den Projektor vorzubereiten, Mitverschwörer zu rekrutieren und den Mann persönlich zur Rede zu stellen. All dies, anstatt beispielsweise besagte Fotos auf Twitter, dem Äquivalent des Spiels, zu veröffentlichen.
Der unglaubwürdige Mangel an Kommunikation, der im Spiel auftritt, ist wahrscheinlich am irritierendsten. Wenn Sie die Möglichkeit hätten, in einem Mordfall mit dem Verstorbenen zu sprechen, könnten Sie sich stundenlang mit ihm zusammensetzen und alles in seinem Privat- und Berufsleben durchgehen, um zu verstehen, was vor sich geht. Max stellt eine einzige Frage, welche Feinde Safi haben könnte, und ignoriert sie dann im Grunde. Bei einer Untersuchung besteht Ihr erster Instinkt möglicherweise darin, zur Quelle zu gehen. Max geht zu jeder schlammigen Wasserpfütze außer der Quelle.
Double Exposure versucht ständig, Sie in die Realität seiner Welt einzutauchen, doch Max verhält sich als Person kaum sinnvoll. Sie ist sehr oft ein dünnes Stück Erzählstoff, das in jede Form gedehnt, gebogen und gefaltet wird, die die Handlung oder das Gameplay erfordert. Sie ergreift ständig unbewusste Maßnahmen und drängt sich in Schwarz-Weiß-Entscheidungen, bevor sie tatsächlich irgendetwas Bestimmtes über die Welt um sie herum weiß.
Es ist schwer zu sagen, was auf Deck Neun passiert ist und zu solch einem Durcheinander geführt hat, aber wenn man es nachdenktdie jüngste Geschichte des Studios- Vieles davon wirkt sich auf die Erzählabteilung aus - man kann sich leicht vorstellen, dass interne Meinungsverschiedenheiten über das Drehbuch und seine Regie die gesamte Geschichte in schwierige erzählerische Sümpfe werfen. Ich beneide keinen Schriftsteller, der angesichts dessen eine geliebte Figur wiederbeleben musszunehmende FanfeindlichkeitGanz zu schweigen von der unsagbaren Giftigkeit und dem Knirschen im Büro.
Trotz aller Ungereimtheiten dieser Figur kann ich mich jedoch nicht dazu durchringen, den dummen Trottel nicht zu mögen. Bei „Double Exposure“ geht es vor allem darum, ein Trauma noch einmal zu durchleben, nicht in der Lage zu sein, ihm zu entkommen, aber vielleicht in der Lage zu sein, es niederzuwerfen. Es ist eine Erinnerung daran, dass die arme Max, trotz all ihrer handlungsbedingten Puppenspiele, schreckliche, düstere Scheiße durchgemacht hat. An einer Stelle gibt es eine surreale Traumsequenz, in der Sie durch Motelzimmer reisen, die bis auf die Bücher auf dem Beistelltisch identisch sind. Ein Buch heißt „Gutshot“ – es gibt keinen Preis dafür, zu erraten, worauf es sich bezieht (es ist nicht dasausgezeichnete Sammlung von Kurzgeschichten von Amelia Grayobwohl). Im dritten oder vierten Motelzimmer versinken Kommoden und Lampen in den Wänden und werden durch die Last des Vergessens zweidimensional. Eine Erinnerung an die Jahre, die Max damit verbracht hat, vor ihrer Vergangenheit zu fliehen. Alles wird schwarz und weiß. Der Wunsch zu schlafen, zu betäuben, überwältigt alles.
Das habe ich in meiner Rezension gemeint, als ich erklärte, es handele sich um eine Fortsetzung von „Ambivalenz“. Max ist sowohl ein gebildeter Mensch, der mit schrecklichen Erinnerungen zurechtkommt, als auch ein schrecklicher Ermittler von Fakten. Sie ist in der Lage, sich ihren Ängsten zu stellen und sich ihren schlimmsten Schrecken zu stellen, ist jedoch nicht in der Lage, eine SMS mit der Aufschrift „Yo, kannten Sie jemanden namens Maya?“ zu senden. Sie kann einen schrecklichen Hurrikan der Vergangenheit niedermachen, ist aber nicht in der Lage, heimlich mehr als zwei E-Mails im Posteingang eines Fremden gleichzeitig zu lesen. Sie ist ein Zufall einer verrückten Handlung und das Ergebnis einer sorgfältigen Charakterbeschreibung. Ich hoffe wirklich, dass sie die Heilung bekommt, die sie verdient. Denn wenn noch jemand in ihrer Nähe stirbt, rufe ich die Polizei. Und ich hasse diese Typen.