Die geschlossenen Alpha-Tests von Nightingale brachten ein eklatantes Versäumnis zutage: Türen

Es ist ein ganzes Jahr her, seit Ex-BioWare-Chef Aaryn Flynn und sein neues Studio Inflexion angekündigt habenNachtigallbei den Game Awards. Falls Sie es vergessen haben,Nachtigallist ein PvE-Crafting-Survival-Spiel mit einem starken viktorianischen Flair, aber seitdemunser Chat mit ihnenZurück beim Summer Games Fest im Juni und ein früher ZugangVerzögerungIn der ersten Hälfte des Jahres 2023, um die Umstellung auf Unreal Engine 5 zu ermöglichen, haben wir nicht allzu viel über das Spiel gehört.

Anfang dieser Woche konnte ich mich mit Flynn, der Produktionsleiterin Leah Summers und dem Art Director Neil Thompson unterhalten, bevor ein neuer Trailer zu „Nightingale“ auf den Markt kamDie Game Awardsheute Abend. Sie erzählten mir, wie sich die Mischung aus Feen und realitätshungrigen Realmwalkern im Spiel im letzten Jahr entwickelt hat – und es stellte sich heraus, dass die Spieler viel damit zu tun hatten.

Das Team erzählt mir, dass die letzten zwölf Monate für das Studio zufriedenstellend waren, insbesondere seit der geschlossene Alpha-Test des Spiels im Oktober begann und das Feedback der Spieler eintraf. Summers weist darauf hin, dass Realmwalker nun auf einen der Top-Spieler treffen können, den sie sich gewünscht haben Besonderheiten: Türen. „Sie standen irgendwo in unserem Zeitplan, und dann, nach einem unserer Spieltests, als die Anwesen der Leute ständig angegriffen wurden, sagte jemand: ‚Türen bitte‘“, lacht Flynn. „Und einer unserer Entwickler hat es sich zur Aufgabe gemacht, Türen einzubauen.“

Das Feedback hat sich auch auf das gesamte Handwerkssystem ausgeweitet, das Inflexion ursprünglich als „handwerklich“ ansah. Obwohl Flynn darauf besteht, dass die Möglichkeit, „dazusitzen und an Kreationen zu basteln“, immer noch ein zentraler Bestandteil von Nightingales Handwerk ist, wissen sie jetzt auch zu schätzen, dass „Fertigung am Fließband“ in seinen Worten eine weitere UI-Optimierung ist, die aus der ersten Charge stammt von Reichswanderern. „Du willst 100 Erz zu Barren raffinieren, oder? Sie möchten es herstellen, indem Sie einen Haufen Holzbündel in Bauholz verwandeln, und Sie möchten etwas anzünden, lassen Sie es los. Nun zu meiner nächsten Aufgabe“, erzählt mir Flynn. „Und das wurde uns dabei völlig klar. Daher wurde die Benutzeroberfläche angepasst, um dies besser zu unterstützen.“

In Nightingales Reichen triffst du auf mächtig große Biester. |Bildnachweis:Flexionsspiele

Das Team gibt an, dass die Spieler auch die „Nightingale's Realm Cards“ positiv bewerten, mit denen die Parameter der drei verschiedenen Arten von prozedural generierten Reichen (Wüste, Sumpf und Wald) angepasst werden, in die derzeit ein Portal möglich ist. Thompson sagt mir, dass es vorerst mit nur diesen drei Bereichen und den darin enthaltenen Umweltherausforderungen viel Spielraum für Variationen in der Art und Weise gibt, wie die Bereiche aussehen. Inflexion hofft, irgendwann weitere Arten von Biomen mit einzigartigen Aktivitäten hinzufügen zu können.

Reichskarten scheinen eine der herausragenden Funktionen von Nightingale zu sein, denn sie ermöglichen es Ihnen, so ziemlich alles anzupassen, was Sie an einem Reich wünschen, bevor Sie durch ein großes leuchtendes Loch hineingehen. Dinge wie die Art der Umgebung, Gebäude und Begegnungen hängen davon ab, welche Reichskarten Sie aufrufen, sowie von den Ressourcen, die Sie darin finden. Mit Karten können Sie das Reich auch stärken und schwächen, wenn Sie sich an einem bestimmten Tag ein wenig übermütig oder schüchtern fühlen. „Man könnte eine Karte spielen, die einem 25 % weniger Schaden durch Kreaturen zufügt, wenn man sich in einem Reich befindet“, sagt Flynn. „Das könnte eine sehr wertvolle Karte zum Ausspielen sein, und deshalb ist es eine Karte, die Sie in einem Rezept begehren, das Sie vielleicht für sich behalten oder mit Ihren Freunden teilen.“

„Wir beabsichtigen, dass es eine sehr dynamische Schnittstelle zu Realm Cards wird, sodass sich dort alle möglichen Dinge ändern und anpassen können“, fügt er hinzu. Als ich frage, ob Inflexion die Realm Cards jemals monetarisieren wird, sagt Flynn, dass das passieren könnte. Dabei handelt es sich allerdings nur um kosmetische Elemente wie Kartenrückseiten, nicht um die Attribute der Karten selbst.

Die Entwickler von Inflexion Games tüfteln immer noch daran, wie Survival und Crafting in Nightingale vor dem Early-Access-Start im Jahr 2023 funktionieren.

Jedes Reich von Nightingale misst etwa vier Quadratkilometer. Ich frage, ob Spieler ihre Strukturen bauen können, um ein ganzes Reich zu füllen, und Flynn sagt mir, dass das noch nicht möglich ist. „Man kann ein paar ziemlich coole Dörfer für Spieler errichten. Vor allem, wenn man sich und ein paar Freunde hat, kann jeder sein eigenes kleines Anwesen haben, und sie können irgendwie aneinander grenzen.“ Thompson erklärt, dass es Optionen zur individuellen Gestaltung Ihrer Basis mit mehreren Architekturstilen geben wird, falls Sie Lust dazu haben.

„Sie können mit einer Hüttenbasis beginnen, dann eine wundervolle Tudor-Erweiterung bauen und diese mit einigen ergänzengotisch„Die Architektur dort besteht aus Stein“, sagt Thompson, „es gibt also viel Erweiterbarkeit.“ Ich fordere ihn auf, zu sehen, wie hoch du deinen Gaffel bauen kannst, nachdem ich gesehen habe, wie cool Nightingale istfliegende Regenschirmeim neuen Trailer, der bei den The Game Awards gezeigt wird. Flynn sagt mir, dass drei Stockwerke derzeit wahrscheinlich die Grenze sind, aber Thompson weist darauf hin, dass es möglich ist, eine Struktur über einer Klippe zu errichten, um zusätzliche Reichweite zu erzielen.

Ich glaube, ich würde gerne eine Schirmflugschule gründen, wenn ich Nightingale in die Hände bekomme, aber Flynn entschärft das Ganze, indem er darauf hinweist, dass man mit einem Schirm nicht automatisch in die Lüfte fliegen kann. „Ja, unser Spiel versucht, relativ geerdet zu sein“, sagt er mir, ohne dass ein Wortspiel beabsichtigt ist. „Und dann kommen magische Übertreibungen und magische Dinge hinzu. Also ja, Sie müssen Ihren Regenschirm verzaubern, bevor Sie das tun können.“ Wir nehmen uns einen Moment Zeit, um um künftige Reichswanderer zu trauern, die sich den Trailer ansehen, aber ihr Bombenschießen nicht testen, bevor sie aus ihrem Herrenhaus im gotischen Tudor-Stil an den Klippen sausen, um auf den Felsen darunter zerschmettert zu werden.

Nightingale hat einige große Feinde, aber denken Sie daran, dass Sie mit Ihrem magischen Schirm über sie hinweggleiten können. |Bildnachweis:Flexionsspiele

Apropos vorzeitiges Ableben: Inflexion ist immer noch dabei, herauszufinden, wie auch einige Aspekte des Überlebens in Nightingale funktionieren. Das Team hat zum Beispiel erst kürzlich überlegt, wie der Tod im Spiel funktioniert. „Das haben wir tatsächlich erst letzte Woche geändert“, sagt Flynn. Wenn du schon einmal in Nightingale gestorben bist und nicht von einem Kumpel wieder zum Leben erweckt wurdest, dann wachst du zu Hause ohne jegliche Ausrüstung auf. „Und so warst du nackt und verängstigt und musstest zurücklaufen und versuchen, deine Sachen zurückzugewinnen.“

Flexion fand das etwas zu viel, insbesondere für Solospieler. Jetzt behalten wiederbelebte Reichswanderer alles, was sie bei sich haben, wenn sie es schaffen, verlieren aber die Sachen in ihrem Rucksack. Das bleibt dort, wo es gestorben ist, und wartet darauf, zurückerobert zu werden. Aber seien Sie vorsichtig, denn wenn Sie sterben, werden Sie verflucht sein.

„Man kann mit einem Hüttensockel beginnen, dann einen wunderbaren Tudor-Anbau bauen und das Ganze mit etwas gotischer Architektur aus Stein abrunden.“

Um den Fluch aufzuheben, müssen Sie entweder einfach abwarten, eine Wanderung unternehmen, um Ihre fehlenden Leckereien zurückzubekommen, oder ein Gebräu verwenden, um das schlechte Mojo zu entfernen. „Was uns wirklich wichtig ist, ist, dass die Spieler klare strategische Entscheidungen treffen können, wie sie vorgehen wollen, und dass sie das tun, was für sie funktioniert“, sagt Flynn. „Wenn es also Sinn macht, zurückzugehen und deine Sachen zu holen, dann hol sie dir. Wenn Sie sagen: „Ich hatte kaum etwas drin, das ist meine Zeit nicht wert“, müssen Sie das auch nicht tun.“

Das Team erzählte mir, dass sie engagierten Realmwalkern eines Tages gerne eine Rückkehr nach Nightingale City, der magischen Metropole, nach der das Spiel benannt ist, „lohnen“ würden. Flynn geht davon aus, dass sich das vielleicht über ein Jahr voller Storytelling und Spielaktualisierungen erstrecken müsste. „Und dann irgendwann, kannst du?“ er wundert sich. „Können Sie all die unglaublichen Dinge tun, die nötig sind, um ein Portal zurück nach Nightingale City selbst zu öffnen?“

WieNiemandshimmelUndGeerdetDavor ist Nightingales fantastische Prämisse eine andere Variante für die oft düsterenÜberlebensspieleGenre. Ich bin fasziniert von der ungewöhnlichen Kombination aus Feen, Sliders-ähnlichen Alternativwelten und fliegenden Regenschirmen im Mary Poppins-Stil und werde im Auge behalten, wie zukünftige geschlossene Spieltests es noch weiter verändern.

Die Early-Access-Veröffentlichung des Spiels beginntDampfund dieEpic Games Storeist noch in weiter Ferne – irgendwann in der ersten Hälfte des Jahres 2023 –, aber zwischen Januar und März wird es eine weitere Beta geben.


Weitere aktuelle Nachrichten und Trailer finden Sie in unseremGame Awards 2022Nabe. Wir haben die Show auch live gebloggt, während sie stattfandgenau hier.