Es ist eine gute Zeit, ein zu seinStrategieSpieleentwickler, laut Oxide Games, Entwickler vonAra: Unerzählte Geschichte, das zufällig ein Strategiespiel ist. Ich habe während einer Ara-Vorführung mit mir gesprochenBemerkenswert unter den rundenbasierten 4X-Spielen ist, dass alle Spieler gleichzeitig an der Reihe sind- Die Macher boten eine mitreißende Charakterisierung des Genres und legten nahe, dass Strategiespiele ihre Assoziation mit erdrückender Komplexität und Elitismus etwas verloren haben, nicht zuletzt dank des jüngsten Einflusses von Brettspielen.
„Als ich meine Karriere als Spieleentwickler begann, fühlten sich Strategiespiele eher in einer Nische an, und wir haben nicht wirklich in die Entwicklung neuer Spiele investiert“, kommentierte Chefgrafikarchitekt Dan Baker, zu dessen Werken unter anderem „Civilization: Revolution“ aus dem Jahr 2008 und „2010“ zählenZivilisation V. „Es gab einfach nicht so viele und die Budgets waren wirklich klein, also war es wirklich knapp.“ Er glaubt jedoch, dass die Erfolge des Genres in den letzten Jahren „explodiert“ sind.
„Im Moment ist es unglaublich, nicht nur im Triple-A-Bereich, sondern auch im Indie-Bereich“, fügte Michelle Menard, Mitabsolventin von Firaxis und Designdirektorin von Oxide Games, hinzu. „Allein die Menge an neuen Spielern, die interessiert sind, die verschiedenen Arten von neuen Spielern, die interessiert sind – es ist jetzt ein weit offener Marktraum. Also Dinge, die vielleicht interessant gewesen wären, aber vor Jahren wäre man nie intern geworden.“ Unterstützung.
„Früher war es so: Das ist zu weit verbreitet, das ist zu verrückt, wir müssen bei dem bleiben, von dem wir wissen, dass es funktionieren wird, denn unsere Marktkapitalisierung liegt bei zwei Millionen, also seien Sie nicht zu verrückt“, sagte sie. „Mittlerweile sind die potenziellen Märkte viel größer und es gibt so viel mehr Dinge, die man tun kann.“
Es ist schwierig, diese Behauptungen konkret zu beziffern, vor allem weil „Strategie“, wie Menard vorschlägt, mittlerweile ein sehr breites Spektrum an Projekten abdeckt, von solchen wieDune: GewürzkriegeZuStädte: Skylines 2. Ich habe ein paar Thinktank-Umfragen über die Geschicke des Genres gelesen, denen ich nicht traue, teilweise weil sie die Märkte für Mobil- und PC-Spiele vermischen. Aber die Einschätzungen von Baker und Menard spiegeln das wider, was uns andere Strategieentwickler gesagt haben.
Ich habe neulich mit Katharine gesprochenGreg Foertsch, CEO von Bit Reactor und ehemaliger Art Director von XCOM 2, argumentierte, dass das Genre bisher „unter niedrigeren Budgets gelitten hat, was bedeutet, dass es sich einfach nicht so durchgesetzt hat wie andere Genres“. Er beschrieb Strategie als „das Genre mit dem größten Raum für Wachstum, Innovation und Veränderung, mit reichhaltigen Geschichten und immersiver Kunst, und es hat einfach nicht seinen Platz bekommen.“ Foertsch hat Bit Reactor bewusst mit einer Mischung aus Strategiespiel-Profis und Experten anderer Genres besetzt, um die Qualität des Studios zu gewährleistenUnbenannte Star Wars-Kollaboration mit Respawntatsächlich bahnbrechend.
Während Baker vermutet, dass Strategiespiele dank des großen Erfolgs von Steam heute beliebter sind als zu Zeiten von Civ 5, geht Menard davon aus, dass das Genre auch unter Leuten, die sich darauf eingelassen haben, eine neue Anhängerschaft gefunden hatBrettspielewährend der Covid-Pandemie.
„Ich denke, ein Teil davon liegt auch daran, dass sie begonnen haben, dieses Stigma und diesen quasi Gatekeeper-Charakter zu verlieren, so etwas wie ‚Smart Man’s Games‘“, sagte sie. „Zum Beispiel: ‚Du gehörst nicht hierher, das ist ein besonderer Ort‘. Ich habe dieses Gefühl überhaupt nicht mehr.“
„Und ich denke, einiges davon könnte tatsächlich mit Brettspielen zu tun haben – insbesondere seit der Pandemie sieht man viel mehr Menschen, die sich in diese komplizierteren Euro-Spiele stürzen, die dem Spieler tatsächlich echte Entscheidungen überlassen. Das ist nicht der Fall.“Süßigkeitenland, wo du sagst: „Lass mich eine Karte nehmen, sie ist gelb, ich bin zu Gelb gewechselt, habe ich eine Wahl getroffen?“ Nein, ich bin zu Tode gelangweilt.‘ Ich habe meinem Kind nicht erlaubt, dieses Spiel zu kaufen, als es klein war – das bleibt also nicht in meinem Haus!
„Aber es sind diese Spiele, bei denen man tatsächlich die Entscheidungsfreiheit hat, bei denen man Entscheidungen treffen kann, bei denen man sich mit Leuten anlegen kann. Einige dieser Brettspiele sind äußerst familienfreundlich, mit Altersgruppen ab acht Jahren. Und die Leute spielen sie schon seit.“ Und es ist eine ganz natürliche Entwicklung, zu sagen: „Ich möchte so etwas online mit meinen Freunden spielen, ich habe einen PC, das sieht aus wie das Spiel, das ich spiele – und ich kann es sogar bekommen.“Everdellund andere Brettspiele wieein Videospiel-Port'. Ich denke also, dass es einfach eine allgemeinere Akzeptanz dafür gibt, dass es sich um unterhaltsame Spiele handelt.“
Der leitende Designer von Oxide, Michael Califf – ein ehemaliger Entwickler von Stardock und Mohawk Games – sagte über seine eigene Jugend, in der er Strategiespiele spielte, dass es „ein ziemlich erhebliches Hindernis für den Einstieg in das Genre“ gebe. Er erzählte mir, dass „es jetzt einfach viel mehr Wege in das Genre gibt“ und dass die Entwickler von Strategiespielen gelernt haben, ihre komplizierten Kreationen zugänglich zu machen – wobei sie sich wiederum von Brettspielen inspirieren ließen.
„Bei Brettspielen gibt es viel mehr Priorität auf das Element ‚Wir wollen, dass jeder dieses Spiel genießen kann‘, statt auf ‚Wir wollen sicherstellen, dass die Person, die 2500 Stunden in dieses Spiel investiert, es auch noch hat.‘ „Dinge, die es zu lernen und zu tun gibt“, sagte Califf.
„Beide Dinge sind großartig“, fuhr er fort. „Aber wenn man auf eines davon abzielt, vergrößert man den Raum. Und wir haben in letzter Zeit viel mehr Spiele gesehen, die mehr in diese Richtung zielen. Und ich denke, das hatte einen erheblichen Einfluss darauf, mehr Leute einzubeziehen und sie schließlich dazu zu bewegen.“ die Spiele, bei denen es eine riesige Menge Fleisch gibt, in die man eintauchen kann, wenn sie am Ende daran interessiert sind.“
Frage an den Thread: Wenn Sie versuchen würden, einen Freund für Strategiespiele zu gewinnen, womit sollte er Ihrer Meinung nach anfangen? Ich denke, Civilization: Revolution ist kein schlechter Ruf, wenn man bedenkt, dass es so warbewusst für Konsolenspieler mit wenig Zeit entwickelt.