Der Next-Gen-Update-Hotfix für The Witcher 3 stellt die PC-Leistung wieder her, es bestehen jedoch weiterhin Probleme

Hallo, ja, ich weiß, dies ist unser vierter Beitrag zu diesem Thema, aber es sind größtenteils gute Nachrichten –The Witcher 3: Wild HuntDas Next-Gen-Update ist jetzt deutlich weniger atechnisches Durcheinander. Nach der gestrigen AnwendungPC-HotfixDie Leistung mit den neuen Raytracing-Einstellungen wird erheblich verbessert, und wenn Sie diese nicht verwenden (oder nicht verwenden können), läuft The Witcher 3 nicht mehr langsamer als vor dem Update der nächsten Generation.

Das geht aus einigen Tests hervor, die ich mit der Nvidia GeForce RTX 3070 durchgeführt habe, bei der sich auch die Gesamtstabilität verbessert zu haben scheint. Ich habe immer noch Probleme mit AMDGrafikkartenAllerdings ist die FSR-Hochskalierung eine besonders zuverlässige Ursache für Abstürze.

Liam und ich haben darüber gesprochen, wie das Next-Gen-Update vor dem Hotfix lief.Auf YouTube ansehen

Zum Verdienst von CD Projekt RED, das leiderhaben Erfahrung in der Behebung problematischer StartsDieser Hotfix behebt das größte Problem des Next-Gen-Updates: Die gerasterte (dh nicht mit Raytracing versehene) Leistung wird schlechter als vor einigen Jahren. Um es noch einmal zusammenzufassen: Ursprünglich erreichten wir auf der RTX 3070 mit einer Kombination aus der Ultra-Voreinstellung und einer 1440p-Auflösung einen Durchschnitt von 102 fps, nach dem Update fiel dieser Wert jedoch auf 90 fps. Mein letzter Test nach dem Hotfix ergab, dass die Geschwindigkeit wieder auf 105 fps gestiegen ist. Hübsch!

Hier ist eine kurze Tabelle mit Vorher-Nachher-Ergebnissen für die RTX 3070, die auch zeigt, dass der Hotfix die Raytracing-Leistung verbessert. Bedenken Sie, dass ein weiteres Problem gelöst wurde, denn während RT-Effekte immer einen großen Teil Ihrer Bilder pro Sekunde verschlingen, war das Update der nächsten Generation wohl ein bisschenzuhungrig. Jetzt ist die Leistung auf RTX-Karten der letzten Generation deutlich besser.

RTX 3070, 1440pVor dem HotfixNach Hotfix
Ultra-Preset, DU90fps105fps
RT-Voreinstellung, DLSS symmetrisch51fps54fps
RT Ultra voreingestellt, DLSS Balanced34fps47fps

Der Hotfix hat mich außerdem vor Abstürzen während dieser Tests bewahrt, eine erfrischende Veränderung gegenüber dem Ausgangszustand des Next-Gen-Updates. Zuvor konnte es passieren, dass ich auf dem Desktop herumschimpfte, weil ich einige Einstellungen änderte oder das Spiel nach dem Alt-Tab-Tab erneut betrat, oder einfach zufällig. Derzeit gibt es noch ein paar Ruckler, die geglättet werden müssen, aber insgesamt ist das Next-Gen-Update von Witcher 3 in einem deutlich besseren Zustand als letzte Woche.

Zumindest wenn Sie eine Nvidia-GPU haben. Meine Versuche, den Hotfix mit dem neuen zu vergleichenRadeon RX 7900 XT und Radeon RX 7900 XTXwurden erneut durch schwere Abstürze lahmgelegt, deren offensichtliche Ursache ich auf die des Spiels eingegrenzt habeFSR 2Upscaling-Option. Fairerweise muss man sagen, dass es ohne FSR weitaus stabiler läuft, aber etwa 30 Sekunden nach dem erneuten Einschalten zuverlässig abstürzt. Ich vermute also, dass Sie es ohne Hochskalierung ausprobieren könnten, obwohl selbst die mächtige RX 7900

Außerdem konnte es bei der RX 7900 XT manchmal vorkommen, dass das Gras einige Sekunden lang nicht eindrang? Abgesehen von diesen kleinen Fußleisten mit Grasstruktur? Wie seltsam.

Es gibt natürlich noch viel zu tun, obwohl dieser Hotfix gut dazu geeignet ist, zwei der eklatantesten Probleme des Next-Gen-Updates zu beheben. Hoffentlich kann CDPR seine Aufmerksamkeit auf das Stottern, die Radeon-Störungen und die allgemeine Fehlerbehebung richten, bevor es wieder die großen gelben Entschuldigungs-Tweets veröffentlichen muss.