15 Steam Next Fest-Demos, die Sie diesen Februar zuerst spielen sollten

Der ersteSteam Next FestDas Jahr 2024 steht offiziell vor der Tür, obwohl in diesem Jahr so ​​viele Demos früh live gegangen sind, dass Sie das vielleicht auch getan habengespieltABündelvonihnenschon ohne es zu wissen. Für den Fall, dass Sie dennoch eine helfende Hand benötigen, sich durch die vielen Hunderte, wenn nicht Tausende kostenloser Demos zu kämpfen, die derzeit auf Steam um Ihre Augen buhlen, haben wir diese Auswahlliste mit Empfehlungen zusammengestellt, um Ihnen den Einstieg zu erleichtern.

Hier gibt es 15 Tipps, die alles von Citybuildern bis hin zu Horrorspielen abdecken – und viele davon sind Spiele, über die wir noch nie zuvor geschrieben haben. Falls Sie jedoch nach Demos bekannterer PC-Spiele suchen, haben wir auch einige der großen, offensichtlichen Optionen aufgelistet, die Sie vielleicht ebenfalls ausprobieren möchten (und alle anderen Demos, über die wir zuletzt geschrieben haben). ein paar Wochen). Weißt du, weil wir so nett sind. Kommen Sie also vorbei und erleben Sie 15 (plus!) Next Fest-Demos, damit Sie loslegen können.

Nachfolgend finden Sie unsere handverlesenen Empfehlungen des Teams, die alle auf Demos basieren, die wir vorab ausprobieren konnten. Sie können sehendas komplette Next Fest-Line-upWenn Sie lieber den gesamten Katalog auf Steam durchstöbern möchten, klicken Sie hier, aber wie bei jedem dieser Events gibt es immer eine Menge Spiele, die es wert sind, ausprobiert zu werden, abgesehen von dem, was wir hier aufgelistet haben – darunter viele größere Namen, die wir haben wird an anderer Stelle auf der Website ausführlich behandelt. Der Vollständigkeit halber haben wir diese Spiele unten aufgeführt, mit Links zu den beiden Dingen, die wir über sie geschrieben haben, und den jeweiligen Steam-Seiten, sodass Sie entweder mehr über sie lesen oder sie sich einfach direkt ansehen können. Die Wahl liegt bei Ihnen. Aber wenn Sie nach 15 Spielen suchen, ist das wahrscheinlich der Fallnichtdavon schon einmal gehört, dann lesen Sie weiter unten für einige frische neue Indie-Picks.


Reus 2

Bildnachweis:Feuerkalmar

Edwin:Mir wurde nicht klar, wie sehr ich mich danach sehnte, einen Göttersimulator zu spielen, bis ich mich mit ihm zusammensetzteReus 2. Göttersimulationen können ein sehr entspanntes Genre sein, trotz all dem Gerede, allsehend, allwissend und alles einmischend zu sein – Götter sind schließlich dafür berüchtigt, abwesende Vermieter zu sein, während ich sie oft gespielt habeStrategiespieleUndRollenspieleIn letzter Zeit wird das alte Mikromanagement stark beansprucht. Reus 2 ist herrlich sanft und einnehmendSchwarz und Weißam weitesten auseinander. Sie haben einen vollständig drehbaren 2D-Planeten und drei freundliche Riesen, die Ihren Wünschen nachkommen. Wenn Sie sich um diese Riesen kümmern, können Sie Krustenabschnitte in Biome wie Regenwald, Ozean und Wüste verwandeln und Ressourcen wie Obstbäume und Kristallvorkommen platzieren. Dann lehnen Sie sich zurück und beobachten die heranwachsenden Menschen, wie sie auf Nahrungssuche gehen, Städte errichten, Hüte treiben oder sich einfach in der Brandung abkühlen.

Das ist jedenfalls das frühe Spiel. Später gibt es eine Kriegskomponente und einen perfektionistischen alchemistischen Sog in Form der Kombination bestimmter Gläubigergemeinschaften mit bestimmten Ressourcen, um eine blühende Zivilisation hervorzubringen. Aber die Maschine der Geschichte schreitet nur voran, wenn Ihre Giganten handeln, wobei die historische Zeit als violette Punkte dargestellt wird, die sich zu Zeitenwechseln addieren. Alles, was die kleinen Leute an der Oberfläche tun, findet in einem glückseligen Fegefeuer statt, und es ist Balsam, ihnen dabei zuzusehen, wie sie ihrem Leben nachgehen. Im Jahr 2013 rief Alec Meer den ersten Reus„mein idealer Bildschirmschoner“. Hier, in den düsteren Rettungsaktionen des Jahres 2024, nicke ich zustimmend.

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Krähenland

Bildnachweis:SFB-Spiele

Katharina:Wenn Sie Lust auf etwas Altes habenResident EvilSpookings mit klobiger PS1-Final Fantasy VII-Charaktere zum Herumtoben, machen Sie es sich bequemKrähenland, eines von zwei kommenden Spielen in diesem Jahr von den Entwicklern dahinterTangle-Turm. Sie spielen Mara Forest, während Sie das mysteriöse Verschwinden von Edward Crow, dem Besitzer des gleichnamigen Themenparks, im gleichnamigen Themenpark untersuchen. Nur ist das hier kein fröhlicher, haha-spaßiger Klub mehr. In diesem heruntergekommenen Gebäudelabyrinth liegt dichter gelbgrüner Smog, und über den Boden verstreut sind keineswegs koschere Spuren von Dachschindeln und Müllsäcken. Ja, an diesem Ort ist eindeutig etwas Schreckliches passiert, und es dauert nicht lange, bis Sie genau herausfinden, was es ist. Achten Sie nur auf Ihre Gesundheitsanzeige, da Sie nur über den Menübildschirm überprüfen können, wie es Ihnen geht. Genau wie in den guten alten Zeiten, oder?

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Entendetektiv

Bildnachweis:Fröhliche Brokkoli-Spiele

Alice Biene:Ich hatte es erwartetEntendetektivein niedlicher Cartoony seinPuzzlespiel- und das ist es tatsächlich. Als Entendetektiv untersuchen Sie ein charmantes und skurriles Verbrechen: Ein anthropomorphes Tier stiehlt den anderen Tieren des Busunternehmens, bei dem sie arbeiten, das Mittagessen, direkt aus dem Kühlschrank im Büro. Der Entendetektiv sammelt Beweise aus einer Szene und kann dann die richtigen Verben und Substantive in die richtigen Lücken einer Schlussfolgerung einfügen, die er in sein Notizbuch geschrieben hat (sozusagen).Mein erstes goldenes Idol). Manche Dinge kann er sich genauer ansehen, um spezifischere Hinweise zu erhalten, etwa einen Kalender, der Ihnen sagt, welcher Tag gerade ist und welche Ereignisse in der Woche anstehen.

Der Animations- und Kunststil ist wunderschön, wie ein Stickerbuch für Kinder. Aber der kleine Clou an diesem ansonsten konventionellen Volleyball ist, dass die Darstellung eines heruntergekommenen, verbitterten Privatdetektivs extrem geradlinig gespielt wird. Das erste, was der Entendetektiv mit rauer Stimme sagt, ist, dass er eine „frisch geschiedene Ente“ ist, die sich seine Miete nicht leisten kann. Das ist für mich konzeptionell äußerst lustig. Es ist wie die Sache mit dem „einen menschlichen Schauspieler in einer Muppets-Besetzung“, nur dass der Mensch irgendwie immer noch auch ein Muppet ist. Exzellent.

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Tod eines Wunsches

Bildnachweis:Syndikat Atomic

Alice0:Von oben nach untenBloodborneGewalt mit einem völlig übertriebenen, kantigen MS Paint-Webcomic-Kunststil? Ich bin dabei. Ich bin sehr dabei.Tod eines Wunschesbegleitet Sie, um den Kult zu zerstören, den Sie einst Ihr Zuhause nannten, indem Sie seltsame Feinde mit Ihren übernatürlichen Kräften in Stücke reißen. Die Action ist ein bisschen wie ein Top-Down-Bloodborne-Spiel. Linksklick für schnellen Angriff, Rechtsklick für schweren Angriff, Aufladung für eskalierende Angriffsketten, Wechseln von Elementen in der Combo für verschiedene Angriffe, Ausweichen, um herumzusausen, Mittelklick, um deinen Angriff zu entfesselnNier: Automatenpod, parieren, indem man Angriffen ausweicht, ja, ja, das gefällt mir. Sie erhalten sogar eine Aboot-Funktion, die Ihnen das Blooborne-artige Zeitfenster zur Wiederherstellung Ihrer Gesundheit gewährt, nachdem Sie durch einen Angriff Schaden erlitten haben. Und für mich ist das das perfekte Maß an Angst vor Familie und Religion. Wenn Sie in diesem Bereich spielen, lehnen Sie sich ganz nach vorne und lassen Sie Ihren Charakter Dinge sagen wie „Jetzt muss ich die Sünde begehen, die niemand vergeben wird. Völlige Vernichtung.“

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RAM: Random Access Mayhem

Bildnachweis:Xylem Studios

Katharina:Aufmerksame Leser werden sich daran erinnernRAM: Random Access Mayhemist einer der diesjährigenIGF-Nominiertefür die Kategorie „Bestes Schülerspiel“ und „Cor“, dieses Top-Down-RoguelikeSchützeist schon etwas ganz Besonderes, lass es mich dir sagen. Mit seiner Twinstick-Steuerung und einer Schar von Robotergegnern, die es zu mähen gilt, ist dies ein rasantes SpielActionspielDas ist kein Problem. Andererseits vielleicht auch SieTunIch möchte hier zumindest einige Ihrer Schläge zeigen, denn in diesem Spiel geht es darum, gedankenverloren von einer Roboterhülle zur nächsten zu springen, anstatt einfach zu versuchen, bei demselben Charakter zu bleiben, den Sie zu Beginn ausgewählt haben. Du siehst, jeder Roboter, dem du begegnest, wird im Nahkampf mit anderen Feinden möglicherweise nur ein paar Runden durchhalten, also musst du schnell denken, um am Leben zu bleiben. Und da Sie offenbar eine ziemlich sadistische Form der KI sind, verdienen Sie mehr Punkte, wenn Sie Ihre alten, weggeworfenen Körper auf die auffälligste Art und Weise zerstören, die möglich ist – zum Beispiel indem Sie sie sofort mit der Schrotflinte ins Gesicht richten oder sie von einer Klippe schleudern. Fügen Sie nebenbei klassenspezifische Bot-Fähigkeiten und Upgrades hinzu, und schon haben Sie alle Voraussetzungen für das nächste große, mürrische Roguelike. Eines, das man auf jeden Fall im Auge behalten sollte.

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Frühlingssprint

Bildnachweis:Dillon Steyl

James:Was ist, wennNeonweiß, aber mit Pflanzenmagie statt Waffenkarten? Das istFrühlingssprint, ein Speedrunner aus der Ego-Perspektive, der verschiedene Kunststücke grüner Zauberei erfordert, um sich durch seine verträumten schwebenden Hindernisparcours voranzutreiben. Anfangs bedeutet das nur, dass Sie hüpfende Blätter sprießen lassen, um Wände hinauf und über Abgründe zu springen, doch spätere Ergänzungen wie Rankenkampf und windige Luftstöße versprechen, Sie zum flinksten aller flinken Waldmagier zu machen. Jedenfalls vorausgesetzt, dass Sie sich die Mühe machen. Erfolgreich zwischen den Inseln hin- und herzusausen ist eine großartige Zeit, und es gibt ein gut umgesetztes Gefühl von Schwung, aber das Speedrunning von Spring Dash ist ebenso gnadenlos wie fantastisch. Dennoch gibt es regelmäßige Kontrollpunkte und ein erneuter Versuch erfolgt sofort, sodass es auch nicht frustrierend ist, mit der Faust durch die Wand zu gehen.

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Rucksackschlachten

Bildnachweis:PlayWithFurcifer/IndieArk

Ollie: Rucksackschlachtenkratzt an dem gleichen Autokampf-Juckreiz, der mich dazu zwang, endlose Stunden lang zu spielenSuper-Auto-Haustierevor ein paar Jahren. Aber dieses Mal gibt es den zusätzlichen Reiz eines sehr zufriedenstellenden InventarsManagement. In Rucksackkämpfen werden die Angriffe und Fähigkeiten deines Charakters dadurch bestimmt, welche Gegenstände du in deinen begrenzten Rucksackraum schmuggeln kannst. Nach jedem Kampf kannst du neue Ausrüstung kaufen und verkaufen, von denen die meisten synergistische Boni mit anderen Gegenständen in deinem Rucksack haben. Die Gegenstände beginnen recht harmlos, mit Kurzschwertern, Schilden und Ähnlichem. Aber wenn sich Ihr Rucksack füllt und ausdehnt, wird er zu einem Wandteppich aus lächerlichen Gegenständen, von Babydrachen bis hin zu Lichtschwertern. Es ist anspruchsvoller und herausfordernder, und ich bereue die Zeit, die ich für das Schreiben dieses Absatzes benötigt habe, weil ich nicht mehr Backpack Battles spielen konnte.

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Mundspülung

Bildnachweis:Falsche Orgel

Ed:Ich habe „How Fish Is Made“ von den Leuten bei Wrong Organ nicht gespielt, aberMundspülungscheint von ähnlicher Art zu sein: surreal, gespenstisch und mit einer Prise Humor. Die Demo bietet die Art von Horror, der, sagen wir mal, nicht absolut furchteinflößend ist. Aber es strahlt eine beunruhigende Atmosphäre aus, während Sie durch die Innereien eines abgestürzten Raumfrachters navigieren und versuchen herauszufinden, was zum Absturz geführt hat und wie es Ihrer Crew (nicht gut) zurechtkommt. Für mich sind es kleine Dinge, die ihm Gewicht verleihen, wie das Klappern deiner Schritte, wenn sie auf Metall klingen. Jemandem den Kiefer öffnen, um ihm Tabletten zu geben. Taktile Tasten und Wählscheiben. Und jede Szene präsentiert sich fast wie eine kurze Vignette in einer Geschichte, die zwischen einer unbeschwerten Vergangenheit und einer schrecklichen Gegenwart pendelt. Ich möchte unbedingt diese Zwischenzeit aufbrechen und sehen, ob der wahre Feind die ganze Zeit über Plaque war.

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Normales Angeln

Bildnachweis:Der Bworg

Alice Biene:Normalerweise spiele ich eine Menge davonHorrorDemos rund um das Next Fest, aber diesmal waren es nicht viele, die sie begeisterten (und Ed war schneller als Mouthwashing).Normales Angelnist ein Retro-inspiriertes Spiel, in dem Sie und Ihre unglaublich seltsame Frau in eine Gemeinde am See gezogen sind, wo Sie fischen müssen, um ihren Lebensstil aufrechtzuerhalten. Holen Sie sich Fische von zunehmender Größe und Seltenheit und tauschen Sie sie in der Fischhütte gegen Geld ein, wo Sie das Geld gegen bessere Ausrüstung zurücktauschen können. Es gibt eine Reihe von Charakteren, darunter eine alte Frau und einen Mitfischer, und das Angel-Minispiel macht Spaß. Sie haben zwar den „Knopf zum richtigen Zeitpunkt drücken, um den Fisch einzufangen“, aber vorher machen Sie einen 2D-Side-Scrolling-Smup, bei dem Sie Futterpellets auf Ihre Beute abfeuern und alten Stiefeln ausweichen. Gutes Zeug. Dann fällt Giftmüll in den See und Sie müssen eine riesige Krabbe erschießen. Von da an wird es noch schlimmer. Ein Blick für Fans von Daniel Mullins Games.

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Berserker-Junge

Bildnachweis:BerserkBoy-Spiele

Katharina:Es hat lange gedauert, aber nach Jahren(etwas mysteriöser) Aufruhr, der faktenbasierte, von Mega Man inspirierte PlattformerBerserker-Jungeist endlich bereit für eine vollständige Veröffentlichung. Es erscheint ziemlich bald – in nur wenigen Wochen um genau zu sein – und in der Next Fest-Demo können Sie sich in den ersten paar Levels mit dem guten, altmodischen Laufen und Schießen auseinandersetzen. Es istPlattformmacht auch einen starken ersten Eindruck. Die Anime-inspirierten Pixelgrafiken von Berserk Boy verleihen unserem Helden eine klar definierte Silhouette, während er über den Bildschirm saust und feindliche Roboter zerschmettert, und der Wunsch, die letzte Energiekugel einzusammeln, stößt schnell auf das Ziel, einfach im Chaos am Leben zu bleiben feindliche Projektile, explodierende Raketen und alles andere. Dennoch war ich erfreut, dass es hier zwei Schwierigkeitsoptionen gibt: eine eher auf Retro ausgerichtete Affäre mit einer begrenzten Anzahl von Leben und auch eine modernere und zugänglichere Einstellung mit „unendlichen Neustarts“. Ich schäme mich nicht: Ich habe mich für Letzteres entschieden und hatte eine tolle Zeit.

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Antipaint

Bildnachweis:Vilius Prakapas

James: Antipaintist ein Roguelite-Twin-Stick-Shooter, bei dem das Schlachtfeld Ihre Leinwand ist. Besiegte Farbkleckse explodieren in Streifen, Spritzern und kubistischen Mustern, wobei jede abgeschlossene Phase ein fertiges Kunstwerk hinterlässt, das Sie später betrachten können. Allen euren Kreationen sind auch Namen gegeben – ich glaube, dass „The Horrendous Vibe“ mein berühmtestes Werk wird, auch wenn mein eigentliches Werk „The Absolute Computer“ ist. Die Bosse hingegen sind eine Bande wütender (und praktischerweise gemeinfreier) Porträts aus den Annalen der Malereilegende. Ich kam ohne große Probleme an der Mona Lisa vorbei, obwohl „Napoleon überquert die Alpen“ mir den Kopf einschlug. Blöd? Ja. Aberlustigblöd.

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Rohes Metall

Bildnachweis:Team Crucible

Edwin:„Metal Gear Raw, eher!“ Er witzelt brillant, nur dass dies nicht nur ein istStealth-Spiel, Edwin, du perfekter Idiot. Es ist auch ein ziemlich technisches Beat-em-up. InRohes MetallSie sind ein wilder Aasfresser, der eine exoplanetare Bergbauanlage infiltriert, die aus Kerkerböden voller mit Schlagstöcken schwingender Wachen besteht. Sie müssen aus der Vogelperspektive durch die Schatten streifen, indem Sie Krachmacher einsetzen, um Leute anzulocken, und Lampen mit Pfeilen zerschmettern – ganz im Thief-Stil. Machen Sie sich jedoch keine allzu großen Sorgen, wenn Sie erwischt werden, denn Raw Metal macht als Schläger möglicherweise mehr Spaß. Die wichtigsten Grundtechniken sind leichte und schwere Schläge und Tritte, eine Parade und ein Ausweichen – zu den fortgeschritteneren Techniken gehören Wandschläge, Rutschen und Geräte wie elektrische Fallen. Trotz der stark schattierten Ästhetik bekomme ich eine ganz leichte Absolver-Atmosphäre. Die Kampfanimationen sind ähnlich knackig.

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Abiotischer Faktor

Bildnachweis:Playstack

Alice0:WährendÜberlebensspielesind normalerweise nicht mein Genre, ich bin von der Prämisse begeistertAbiotischer Faktor: Was wäre, wenn Sie ein normaler Mitarbeiter von Black Mesa wären, wenn alles schief ginge? Kein aufstrebender Superheld wie Gordon Freeman, sondern einfach ein ganz normaler alter Angestellter, der Typ, der nur zum Schreien, zum Öffnen von Türen und zum Verschwinden in Lüftungsschlitzen gut ist, bevor er als Scherzhagel wieder ausgespuckt wird. Wie würden Sie an Ihrem Arbeitsplatz überleben, wenn eine andere Dimension ruft? Das können Sie in dieser nicht urheberrechtsverletzenden Forschungseinrichtung in Australien herausfinden. Du (und optional deine Freunde onlineGenossenschaft) wird herumschleichen, Werkzeuge und seltsame Geräte herstellen, Essen kochen, Basen bauen, versuchen, Bösewichte so gut es geht zu verprügeln, Fallen zu legen, an Verkaufsautomaten zu schlemmen, durch Lüftungsschlitze zu kriechen und so weiter, alles innerhalb der Weite eines Ortes was definitiv nicht Black Mesa ist. Es ist entzückend und lässt mich wünschen, ich hätte Freunde, die Überlebensspiele spielen.

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Botanik-Herrenhaus

Bildnachweis:Whitethorn-Spiele

Alice Biene:Von einem Kollegen als „Alice-Köder“ beschrieben,Botanik-Herrenhausist ein üppiges 3D-Puzzlespiel, bei dem es darum geht, seltsame Pflanzen zum Blühen zu bringen. Also, ja. Sie spielen als pensionierte Botanikerin und Opfer des nominativen Determinismus Arabella Greene. Sie tummeln sich im Botany Manor umher und sammeln die Informationen, die Sie benötigen, um eine Blume zu vermehren, die sich wie ein Windrad dreht und die örtliche Atmosphäre reinigt, oder vielleicht eine größere Pflanze, die nur in wenigen Minuten Blüten hervorbringt Gewitter. Ähnlich wie bei einem Detektivspiel untersuchen Sie die Umgebung, um Hinweise zu sammeln, die auf jede Pflanze zutreffen, und fügen diese zusammen, um herauszufinden, welche Bedingungen erforderlich sind und wie man sie schafft. Nehmen wir zum Beispiel die Gewitterblume. Wie würden Sie das in einem Wohnzimmer nachbilden? Ah, es scheint, dass jemand viel mit Blitzlicht fotografiert hat. Aber Sie haben kein Blitzpulver mehr! Hier gibt es wahrscheinlich etwas, mit dem Sie eine neue Charge zusammenstellen können ... Es ist eine sehr charmante, gehirnmassagende Demo.

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Synergie

Bildnachweis:Goblinz-Verlag

Katharina:Was wäre, wenn Frostpunk wie ein Möbius-Gemälde aussehen würde und in einer apokalyptischen Dürre statt in einer zukünftigen Eiszeit spielen würde? Nun, es würde wahrscheinlich sehr ähnlich aussehenSynergie, ein Spiel, dessen schrecklicher Name verbirgt, was eigentlich ein sehr cooles und fesselndes Städtebauspiel ist. Es ist auch viel entspannter als Frostpunk, lässt die moralischen Zwänge der Kinderarbeit hinter sich und nutzt Krankenhäuser, um mit einigen, ähm, weniger schmackhaften Lösungen für die schwindenden Lebensmittelvorräte zu experimentieren, und lässt Sie einfach weitermachenGebäudeein funktionierender kleiner Wohnwagen. Die Häuser müssen beispielsweise in der Nähe von Lebensmittelzelten, Krankenhäusern und Lagerhäusern liegen, und einige Bürger müssen freigehalten werden, damit sie Lieferungen per Kurier an neue Baustandorte liefern können. Manchmal kann man fast vergessen, dass der Film während einer ausgewachsenen Klimakrise spielt! Allerdings bietet Ihnen das Demo-Tutorial auch die Vorteile mehrerer gemäßigter Jahreszeiten hintereinander, anstatt Ihnen brütende Hitzewellen auf den Kopf zu werfen, um wirklich zu testen, wie viel sauberes Wasser Sie gespart haben. Dennoch gibt es hier viele vielversprechende Dinge, vor allem wenn man an düsterere Entscheidungen denktFrostpunk 2gibt dir Gänsehaut.

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