Nvidia GeForce RTX 4080 Test: Zu viel verlangt

Wenn Sie diese URL besucht haben in... oh verdammt,November, Sie werden wissen, dass ich einiges zu erklären habe. Im Grunde wollte ich diesen RTX 4080-Test nur als laufenden Test behalten, bis ich einige andere wichtige Hardware-Probleme beseitigt habe, die in dieser Woche aufgetreten sind, aber dann ...AMD Radeon RX 7900 XT und RX 7900 XTXaufgetaucht und ich dachte: „Nun, es wäre gut, auch Benchmarks davon einzubeziehen“, also habe ich es verschoben, bis diese getestet waren. Dann dieRTX 4070 Tiwurde angekündigt und ich dachte „Nun, es wäre gut, auch Benchmarks davon aufzunehmen“, also habe ich es bis dahin verschobenDaswurde getestet. Was es auch war, also hier sind sie, etwas spät, aber vollständig: Meinungen zur RTX 4080.

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Es ist nicht großartig. Oder besser gesagt, es ist im wahrsten Sinne des Wortes großartig: so riesigGrafikkartewürde nicht in mein Mid-Tower-Gehäuse passen, wenn ich nicht die vorderen Lüfter und den Kühler entfernt hätte, und es kann durch 4K segeln, als wäre es eine venezianische Hauptstraße. Aber das gilt auch für die beiden viel günstigeren Radeon-Konkurrenten, während die RTX 4070 Ti einen leichter zugänglichen Zugang zu den besten Teilen von Nvidias Ada Lovelace-Architektur bietet – einschließlichDLSS 3.

Ja, über Geld zu reden ist langweilig, aber die meisten Probleme der RTX 4080 sind auf ihren Preis zurückzuführen. Sie sehen einen Startpreis von 1.269 £ / 1.199 $, wenn Sie ein von Nvidia hergestelltes Founders Edition-Modell in die Hände bekommen, während die Asus ROG Strix GeForce RTX 4080 OC Edition, die ich getestet habe, fast RTX 4090-Geld kostet: 1.480 £ Großbritannien und 1550 $ in den USA. Dafür erhalten Sie eine GPU, die die Leistung durchweg übertrifftRTX 3090 Ti, der bisherige GeForce-Platzhirsch, erreicht aber nicht die grenzwertigen fantastischen Geschwindigkeiten, die es brauchte, um ein gutes Geschäft zu machen.

RTX 4080-Test: 4K-Leistung

Der laufende Testbericht konzentrierte sich auf die beträchtlichen FPS-Zuwächse der RTX 4080 gegenüber der RTX 3090 Ti und ihrem unmittelbaren VorgängerRTX 3080. Diese gelten auch ab der Verbesserung um 79 % weiterhinSchatten des Tomb Raiderzum Anstieg um 48 %Metro Exodus(beide auf der RTX 3080), aber im engeren Vergleich mit dem Rest dieser aktuellen GPU-Generation fehlt der RTX 4080 viel, um sie zu unterscheiden. Bei 4K, ihrem natürlichen Zuhause, kommt sie nur in wenigen Spielen annähernd an das Niveau der RTX 4090 heran, und die 999 £ teure RX 7900 XTX schafft es oft, sie entweder zu erreichen oder zu übertreffen.

Man könnte sagen, es ist eine ausreichende Weiterentwicklung gegenüber der RTX 4070 Ti. Mit nur einem Ausreißer,Forza Horizon 5, ist die RTX 4080 normalerweise zwischen 10 und 20 fps schneller und fiel in keinem dieser Testspiele unter den Durchschnitt von 60 fps. Das ist zumindest eine Überlegung wert, wenn Sie fest auf eine Karte mit festgelegt sindDLSS-Unterstützungund sind bereit, für die 4K- (oder Ultrawide-)Funktion den höchsten Preis zu zahlen.

Gleichzeitig ist es nicht so, dass die RTX 4070 Ti bei dieser Auflösung ins Schwitzen kommt. Dieser Rückgang unter den Durchschnitt von 60 Bildern pro Sekunde kam nur zweimal vor, und zwar im JahrTotal War: Drei KönigreicheUndF1 22, und im letzteren Fall lässt sich das leicht durch Hochskalierung ändern. Und wiederum, mit der einzigen Ausnahme von Shadow of the Tomb Raider, gelingt es der RX 7900

Allerdings übertrifft die RTX 4080 AMDs Bemühungen beim Raytracing. Genauso wie die Ampere-Generation – das ist die RTX-30-Serie – konkurrierende Radeon-GPUs leckte, wann immer Raytracing-Beleuchtung, Schatten oder Reflexionen im Spiel waren, nimmt Ada Lovelace weitere RT-Verbesserungen vor und dämpft den Schlag ab, wenn diese Einstellungen versuchen, die RTX zu belasten Gesamtleistung des 4080.

Metro Exodus beispielsweise sank von 96 fps auf der RX 7900 XTX auf 45 fps, nachdem Raytracing in Ultraqualität zum Benchmark hinzugefügt wurde. Die RTX 4080 hatte einen niedrigeren Startwert von 91 fps, erreichte aber mit Raytracing im Durchschnitt deutlich höhere 62 fps. Ebenfalls,Watch Dogs LegionBei der RX 7900

Ich glaube jedoch immer noch nicht, dass sich die RTX 4080 dadurch „lohnt“, nicht zuletzt, weil Raytracing letztendlich nur in einer kleinen Minderheit der Spiele unterstützt wird und in noch weniger Spielen den Leistungseinbruch verdient. Ein überzeugenderes Argument dafür wäre DLSS, das nicht immer schnellere Frameraten als AMDs Konkurrenz-FSR liefert, aber in der Regel hinsichtlich der Upscaling-Qualität besser aussieht.

DLSS 3 ist auch da, AI-Frame-Generierung und alles. Keine Sorge, dies sendet keinebeunruhigende KI-Nachahmungin Ihren PC, um Ihre Mausklicks live zu kommentieren: Wenn die Frame-Generierung aktiviert ist, kann die Karte überraschend genaue, vollständig selbst generierte Frames zwischen die Frames einfügen, die sie auf die übliche Weise rendert. Lädt mehr Frames, ohne Leistungseinbußen, außer einer leichten zusätzlichen Eingabeverzögerung.

Darüber hinaus scheint die RTX 4080 mehr aus DLSS 3 herauszuholen als ihre Brüder der RTX 40-Serie. InCyberpunk 2077, alle drei dieser Karten haben es mit Raytracing auf Psycho-Ebene bei nativem 4K schwer, aber durch die Umstellung von DLSS 3 auf Qualität und die Aktivierung der Frame-Generierung springt die RTX 4080 von 27 fps auf 82 fps. Das ist eine Steigerung um 204 % mit nur wenigen Klicks und stellt eine deutlichere Verbesserung dar als die 136 % Steigerung, die ich bei der RTX 4070 Ti und die 154 % Steigerung bei der RTX 4090 erzielt habe. Stellen Sie die Hochskalierung auf den Leistungsmodus ein, und das wird zu einem 278 % Verbesserung gegenüber der RTX 4080, gegenüber 232 % bei der RTX 4070 Ti und 223 % bei der RTX 4090.

Das ist ziemlich überzeugend, bis Sie sich wieder einmal daran erinnern, was Sie für dieses Privileg bezahlen würden. Und wenn die RTX 4070 Ti auch DLSS 3 nutzen kann, um die Kontrolle über eine der härtesten Raytracing-Implementierungen im gesamten PC-Gaming zu erlangen, bei 4K, und das für Hunderte von Pfund/Dollar weniger … zählen dann die Prozentsätze tatsächlich so viel?

RTX 4080-Test: 1440p-Leistung

Als 100fps+-Engine für 2560x1440 nähert sich die RTX 4080 der RTX 4090 deutlich an – obwohl CPU-Engpässe bei dieser Auflösung häufiger ein Problem sein werden, insbesondere bei der High-End-GPU, die mehr verlieren wird.

Dann ist da noch die Sache mit der RX 7900 XTX. Wieder. Ohne Raytracing ist die RTX 4080 nur in Shadow of the Tomb Raider wirklich schneller, dafür verteidigt die AMD-Karte zahlreiche Vorsprunge. Viele davon sind ebenfalls geringfügig, obwohl es schwer ist, die zusätzlichen 22 fps der RX 7900 XTX zu ignorierenAssassin's Creed Valhalla. Ebenfalls schwer zu ignorieren: die RX 7900 XT, die weniger kostet als die XTX (ab etwa 870 £ in Großbritannien), aber dennoch in der Lage ist, in Valhalla, Metro Exodus, Watch Dogs Legion und anderen vor der RTX 4080 zu liegenHitman 3. OderHitman World of Assassination, wie es jetzt heißt.

Es liegt also wieder einmal an diesem Raytracing-Vorteil, eine Rettung zu starten. In Metro, dieses Mal bei 1440p, reduzierte die Aktivierung von Ultra-Raytracing die RTX 4080 von 111 fps auf 100 fps: ein Rückgang von lediglich 10 %. Vergleichen Sie das mit einem Rückgang um 32 % bei der RX 7900

Ähnlich verhält es sich bei Watch Dogs Legion: Die durchschnittliche Leistung der RTX 4080 sank nach der Einführung von Ultra-Raytracing um 25 % von 81 fps auf 61 fps. Das ist kein kleiner Verlust, wird aber dennoch durch den 34-prozentigen Einbruch bei der RX 7900 Es ist auch etwas besser als bei der RTX 4070 Ti, die von 80 fps auf 58 fps sank, was einer Reduzierung um 28 % entspricht.

Um der RTX 4090 etwas entgegenzuwirken, ist es unvermeidlich, dass Sie mehr für eine Grafikkarte bezahlen müssen, die erstklassige Funktionen und Einstellungen gekonnt unterstützt. Wenn Sie sich für ein Modell der RX 7900-Serie entscheiden, ist es möglicherweise nicht angenehm, wenn Sie wissen, dass Ihre Karte möglicherweise gekauft wurde, um das Beste aus einem herauszuholen4K-Gaming-Monitor, ist beim Raytracing und Upscaling nur dritt- oder viertbester. Wenn Sie sich für Premium entscheiden, warum nicht gleich den ganzen Weg gehen?

Aber in diesem Fall würde der Kauf des RTX 4090 den ganzen Weg gehen, der trotz aller Probleme rund um seinen verheerenden Preis zumindest die Option der Superlative in Sachen Leistung darstellt. Neben der RX 7900-Serie und nun auch der RTX 4070 Ti ist die RTX 4080 deutlich teurer, erreicht aber nur selten ein Leistungsniveau, das diesem Preis angemessen gerecht wird.

Die Anziehungskraft von DLSS 3 bleibt groß, insbesondere jetzt, da die Zahl der Spiele, die es unterstützen, schneller zunimmt. Aber die RTX 4070 Ti bietet dies auch zu einem viel günstigeren Preis, mit einem geringeren Netzteilbedarf und ehrlich gesagt mit einer besseren Chance, das verdammte Ding in Ihrem Gehäuse unterzubringen. Das ist die 4K-fähige GeForce-GPU der aktuellen Generation, für die ich mich jetzt entscheiden würde, auch wenn auch sie eine hohe Investition erfordert.