Test AMD Radeon RX 570: Eine Allround-1080p-Karte

Gegen Ende des letzten Jahres sah die AMD Radeon RX 570 wie die Rettung der AMD-Grafikkartenpalette aus. Allerdings mitDie Preise sind immer noch lächerlich überhöhtDank der anhaltenden Großen Bergbaudürre wurde nun sogar der RX 570 heftig über die 300-Pfund-Grenze geschleudert und rückt besorgniserregend nahe an seinen weit überlegenen großen Bruder heranAMD Radeon RX 580.

Mit weniger „Stream-Prozessoren“ (d. h. Kernen) als der RX 580 und nur 4 GB Speicher ist der RX 570 wieder einmal das unangenehme mittlere Kind – nicht leistungsstark genug, um ihn gegenüber dem RX 580 und den anderen in Betracht zu ziehenNvidia GeForce GTX 1060und zu teuer, um über preisgünstige Alternativen wie die nachzudenkenNvidia GeForce GTX 1050Ti. Wo befindet sich also diese FreeSync-fähige 1080p/1440p-Karte?beste Grafikkartenleiter? Um das herauszufinden: Ich habe eine Asus ROG Strix RX 570 OC Edition.

Als es zum ersten Mal auf den Markt kam, war es etwas teurer als die meisten anderen Partnerkarten, aber es erhöht die maximale Taktrate von 1168 MHz auf 1300 MHz im Standard-Gaming-Modus und 1310 MHz im OC-Modus, der über die GPU Tweak-Software von Asus aktiviert wird.

Ehrlich gesagt ist es jedoch unwahrscheinlich, dass Sie einen sichtbaren Unterschied feststellen werden, daher habe ich zunächst den Benchmark-Test im Gaming-Modus durchgeführtUntergang. Hier ist die RX 570 mehr als gut genug für 1080p; In Kämpfen hielt es gut durch und es gab keine besonderen Probleme mit hohem Anti-Aliasing oder ausgefallenen Lichteffekten. Während eines Gebietswechsels hatten wir einen kleinen Schluckauf, aber dieser war ein Einzelfall und verging schnell. Bei 1440p war die Leistung ebenfalls völlig akzeptabel, wenn auch mit etwas deutlicheren Frame-Einbrüchen, wenn sich die Korridore zu größeren Bereichen öffnen.

Auch die RX 570 schnitt gut abHitman, trotz großer Unterschiede in Details und Bedingungen. In einigen der geschäftigsten Szenen des Spiels war es fast überraschend geschickt, und selbst wenn es leicht nachgab, geriet es nie vollständig ins Stolpern. Auch 1440p konnte überzeugen und zeigte im Vergleich zu Full HD kaum Leistungseinbußen.

InMittelerde: Schatten des Krieges, ignorierte ich die Warnungen, dass die Ultra-Einstellungen doppelt so viel Speicher beanspruchen würden, wie wir hatten, und führte es trotzdem aus. Dieser Akt des bürgerlichen Anarchismus wurde jedoch nicht belohnt – der einzige Grund, warum die Bilder erhalten blieben, war die dynamische Auflösung, die Vaseline über alles schmierte. Auf der vom Spiel empfohlenen Mischung aus hohen und mittleren Einstellungen sieht es immer noch hübsch aus und läuft viel besser – sogar sehr gut –, aber das war immer noch das erste Anzeichen dafür, dass die RX 570 nicht jedes Spiel optimal bewältigen kann. 1440p kommt auch mit der gleichen Hoch/Mittel-Mischung aus, was ermutigender ist, aber auch nicht schön glatt.

Im Gegensatz zu Shadow of WarAufstieg des Tomb Raidersbleibt mit den 4 GB VRAM der RX 570 einigermaßen seidig, selbst bei sehr hohen Einstellungen (den besten verfügbaren Einstellungen). Bei 1440p läuft es ganz ordentlich, überfordert die AMD-Karte aber in den detailreicheren Bereichen vielleicht etwas zu sehr. Am Ende bin ich auf die Voreinstellung „Hoch“ umgestiegen, um eine gleichmäßigere Qualität zu erzielen.

Total War: Warhammer IILeider lösten sich dort die Räder. Bei 1080p lässt es sich gut zum Laufen bringen, mit Ultra-Einstellungen aber schon gar nicht, und High reicht nur aus, wenn Anti-Aliasing ausgeschaltet ist. Allein die Hinzufügung von 2x AA bringt es fast wieder auf den Punkt. Durch die schärfere Auflösung von 1440p kommt man zwar ohne AA aus, die RX 570 hat aber selbst auf High immer noch eine harte Zeit. Besonders hart trifft es die Kampagnenkarte, obwohl sie an manchen Stellen auch flüssiger zu laufen scheint als die Kampfkarte im Allgemeinen.

Wolfenstein II: Die neue Ordnungist viel eher so: schnell und flüssig bei 1080p mit allem, was aufgedreht ist, sogar noch besser als Doom es geschafft hat. Im Gegensatz zu Doom führt ein Upgrade auf 1440p jedoch zu einem deutlich stärkeren Frameverlust. Zum Glück ist es nicht so schlimm, dass es hässlich oder unspielbar wird, aber es ist trotzdem ein bisschen schade, da sich Wolf II normalerweise sehr gut skalieren lässt.

Assassin's Creed Originsist lustig: Bei 1080p läuft es manchmal wie ein Traum und manchmal wackelt und ruckelt es. Wenn Sie ein paar Stufen von „Ultra High“ auf „High“ heruntergehen, wird das Wackeln und sogar ein Großteil des Stotterns korrigiert, aber für 1440p müssten Sie noch tiefer gehen, was nur in dem Sinne stabiler ist, dass es nie vergleichbare Leistungsspitzen erreicht 1080p. Etwas besser geht esThe Witcher 3: Wild Hunt, das die maximale Qualität bei 1080p gerade noch aushält. 1440p ist auch größtenteils gut, sogar auf Ultra, abgesehen von ein paar kleinen Rucklern.

Insgesamt denke ich, dass noch Platz für die RX 570 ist: Sie sitzt breitZwischen preisgünstigen Karten und Allroundern der Mittelklasse, preislich vielleicht leicht an letzteres angelehnt, könnte aber für Besitzer von 1080p-Monitoren sinnvoll sein, die mehr Leistung als die GTX 1050Ti suchen.

Dennoch kann man mit Fug und Recht sagen, dass 4 GB für eine hochwertige 1440p-Auflösung nicht ganz ausreichen. In gewisser Weise ist das in Ordnung – wie gesagt, das funktioniert am besten in einem Full-HD-Setup – aber wenn Sie in den 300-Pfund-Bereich kommen, sollten Sie wirklich anfangen, über die RX 580 und die GTX 1060 nachzudenken. Verdammt, selbst wenn ja Wenn Sie bei 1080p bleiben, können Sie jede dieser Karten – die bei allen Auflösungen besser abschneiden und sogar in 4K vorstoßen können – für etwa den gleichen Preis wie dieses Asus-Modell und nur ein paar Zehner mehr bekommen die günstigeren, von Partnern hergestellten RX 570s.