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WolfEyes neues First-Person-Rollenspiel ist „eine Weiterentwicklung“ von Prey und Dishonored mit Mechs, Magneten und einer fortlaufenden Welt
Die Entwickler von The Weird West wollen zum „Alt-Arkane“ werden
Edwin Evans-Thirlwell
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Weitere Xbox-Studioschnitte werden Tango und Arkane Austin wahrscheinlich folgen, und Game Pass scheint der Übeltäter zu sein
Die Studios verteilen sich dünn wie „Erdnussbutter auf Brot“, sagt Xbox-Präsident Matt Booty
Nic Reuben
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Dishonored 3 sowie Fallout 3 und Elder Scrolls 4: Oblivion-Remaster erscheinen in einem durchgesickerten Microsoft-Dokument
Außerdem „Project Kestrel“ und ein unbenanntes lizenziertes IP-Spiel
Edwin Evans-Thirlwell
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Bethesda war sich nicht sicher, ob sie Dishonored 3 wollten, und so bekamen wir stattdessen Deathloop
Es sollte ein kleines Projekt werden!
Jeremy Peel
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Dishonored und sein hervorragender DLC sind diese Woche kostenlos bei Epic erhältlich
Und Dishonored 2 gibt es kostenlos bei Amazon Prime
Graham Smith
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Entwickler teilen ihre „Sünden“ bei der Spieleentwicklung und einige von ihnen sind darüber erfreut
Recyceln Sie Ihre Flaschen immer
Matt Cox
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Deathloop spielt in derselben Welt wie Dishonored, bestätigt der Kreativdirektor
Eingefleischte Dunwall-Fans können ihre Pepe-Silvia-Charts jetzt wegwerfen
CJ Wheeler
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Bethesdas Spiele erscheinen morgen im Xbox Game Pass
Einschließlich Skyrim, Dishonored und Prey
Graham Smith
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Hier sind einige Highlights der QuakeCon At Home zum Einschalten
Schalten Sie ein
Craig Pearson
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Arkane verschenkt Arx Fatalis anlässlich ihres 20-jährigen Jubiläums
Tunnelblick
Natalie Clayton
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Ihr Dishonoreds- und Wolfenstein-Neustart sind jetzt DRM-frei auf GOG verfügbar
Und auch im Angebot
Alice O'Connor
Nachricht
Project C ist ein MMO der Macher von Dishonored, Thief und Half-Life 2
Die Leute von Dishonored und Thief machen ein MMO.
Brock Wilbur
Nachricht
Awesome Games Done Quick sammelt über 2,25 Millionen US-Dollar für wohltätige Zwecke
Blinzeln Sie und Sie werden es verpassen
Matt Cox
Nachricht
Der Speedrunning-Megamarathon AGDQ 2018 beginnt heute
Beute für einen schnellen Tod
Dominic Tarason
Nachricht
Raphael Colantonio, Kreativdirektor von Prey und Gründer der Arkane Studios, tritt zurück
„Jetzt, wo die Nachricht draußen ist...“
Brendan Caldwell
Nachricht
In der neuen Erweiterung von Dishonored geht es darum, den Outsider zu töten
Das ist willkommen
Graham Smith
Nachricht
Der Steam-Herbstverkauf hat begonnen – hier sind einige Tipps
Gib alle, die kaufen, die Hoffnung auf
Brendan Caldwell
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Dishonored 2 Trailer Champions Eine Cutthroat Empress
Mein, mein, mein, Delilah
Brendan Caldwell
Nachricht
Bethesda skizziert Anti-Verbraucher-Bewertungsrichtlinien
Es ist schlecht für alle außer Bethesda
Graham Smith
Nachricht
Verbessern Sie Ihre Fähigkeiten mit kreativen Kills: Dishonored 2
Ausgefallene Fähigkeiten für kreative Kills
Adam Smith
Besonderheit
Dishonored 3 ist das einzig Spannende an Bethesdas durchgesickertem 5-Jahres-Plan, und ich mache mir Sorgen
Ich werde Ihnen auch Ghostwire: Tokyo 2 vorstellen, das dem Spiel gehörte
Alice Bell
Besonderheit
Wie Arkanes multiversaler Pariser Wunschtraum uns schließlich den Deathloop bescherte
Arkane-Gründer Raphaël Colantonio über das entwischte Spiel
Jeremy Peel
Besonderheit
RPS Time Capsule: Die Spiele aus dem Jahr 2012, die es wert sind, gerettet zu werden
Wir listen unsere Lieblingsspiele aus dem Jahr 2012 auf und warum sie es verdienen, vor allem erhalten zu bleiben
Katharinenschloss
Besonderheit
Die Entstehung von Dishonored: Death Of The Outsider und wie Arkane einen Gott tötete
„Jeder Aspekt von Death Of The Outsider dreht sich um den Kampf, den Weg ins Licht oder in die Dunkelheit zu finden.“
Hirun Cryer
Besonderheit
Death Trash und andere wollen wissen, wie die Wurst hergestellt wird
Der Boden ist aus Fleisch
Andreas Inderwildi
Besonderheit
Harvey Smith von Arkane erklärt, warum der Pub in Dishonored ein perfekter Stützpunkt für Rebellen ist
Michael Collins? In den Hound Pits?
Cian Maher
Besonderheit
Die Entwickler Ihrer Lieblingsspiele verraten, worauf sie am meisten stolz sind
Regentropfen auf Kätzchen und Schnurrhaare auf Rosen
Alex Wiltshire
Besonderheit
Wir haben viele Leute gefragt: Was würdest du mit einem Klon von dir machen?
Erschieße mein wahres Ich!
Alice Bell
Besonderheit
Generation Next, Teil 4: Die Zukunft der prozeduralen Generation
Worauf wir hoffen
Mark Johnson
Besonderheit
BioShock, Firewatch, Dishonored und mehr: Wie gut funktionieren Nicht-VR-Spiele in VR?
Nachgerüstete virtuelle Realität
Alec Mehr
Besonderheit
Der Leitfaden für Assassinen durch die Stadt: Dishonored 2
Wie liest man eine Stadt?
Adam Smith
Besonderheit
Was macht ein Videospielhaus zu einem Videospielhaus?
Über die Freuden, sich in Spielen niederzulassen.
Jon Morcom
Besonderheit
Nur für Unterstützer | Ort, Ort: Aufbau des Gedächtnispalastes
Vergessene Reiche
Adam Smith
Besonderheit
Interview: Spector über Ängste, Vermächtnisse und die Rückkehr zum PC
„Ich denke, wir sind mit Pong zu einer Kunstform geworden.“
Adam Smith